大家好,我是老司机,今天跟大家聊聊火炬之光2的狂战加点。其实吧,我玩这游戏就是为了爽,就是为了那种一刀一个小朋友的快感,所以加点也特别简单粗暴,没有那么多花里胡哨。
我的加点思路
我的思路就是:力量优先,血量第二。简单说,就是能打能抗,站撸一切。
力量:这个不用多说,狂战的攻击力主要靠力量撑,越高越好。
体力:血量是生命之源,只有血量足够,才能在战斗中存活下来。
其他属性:敏捷、智力、耐力这些属性我基本没怎么加,偶尔加一点而已。
我的技能加点
我的技能加点主要集中在几个核心技能:
战争狂怒:这个技能是狂战的核心技能,点满后输出爆炸,还能增加防御,简直是神器。
嗜血:这个技能可以吸取敌人血量,让你在战斗中保持血量健康,而且还能增加攻击力,一举两得。
护甲撕裂:这个技能可以降低敌人的防御力,配合战争狂怒,伤害更高。
我的装备选择
我选择的装备主要以高攻击力和高防御力为主,同时也要考虑属性加成。例如,武器我选择高攻击力的双手武器,护甲我选择高防御力的板甲,饰品我选择增加力量和体力的。
实战经验
在实战中,我发现狂战士的优势在于近战输出高,而且血量厚,可以站撸大部分敌人。但是,狂战士也有一些缺点,例如:
防御力相对较低:虽然血量厚,但是防御力不高,很容易被一些高伤害技能秒杀。
移动速度较慢:狂战士的移动速度相对较慢,在面对远程攻击的时候,比较容易被风筝。
总结
火炬之光2狂战加点就是力量优先,血量第二,技能主要加战争狂怒、嗜血、护甲撕裂。在实战中,要注意防御力和移动速度,不要被风筝。
我想听听你们的加点思路
你们在玩火炬之光2的时候,是怎么加点的呢?欢迎在评论区分享你们的加点思路和游戏经验。