开始折腾这个最新版本
昨晚睡前刷手机,看到《少女的求生之路2》终于出更新了,立马就从被窝里爬起来开电脑。心里琢磨着,这回有啥好玩的?直接点开 Steam 更新按钮,等了几分钟就完事了。启动游戏后,我先把设置菜单翻了一遍,瞧见多了些新选项,比如“光影效果调节”和“背包管理简化”,二话不说全给点上,感觉方便不少。
摸索新功能的过程
进到游戏主界面后,我第一反应是点“新功能介绍”。这里冒出来一个弹出框,专门讲新增的工具和系统。最亮眼的是那个“自动制作台”,以前得手动拼凑资源,现在直接丢进材料它就自己合成,省了老大劲儿。我赶紧试了一把:找了一堆木头和铁块丢进去,唰的一声造出个新道具“多功能斧头”,比之前省了五分钟时间。
- 角色定制更灵活了:捏脸界面加了细节滑动条,能调眼睛大小和头发颜色,我顺手给主角整个了个红毛短发,看着挺酷。
- 生存挑战升级:天气系统变了,多了雷电和暴风雪。我在雪地里瞎跑,差点被冻成冰块,赶紧生火堆蹲着,结果新道具“保暖瓶”派上用场,装上热水就不怕冷了。
- 背包管理简化:拖东西不卡顿了,整整齐齐分好类,找药水和食物一下搞定。
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跟着剧情瞎晃悠
新主线任务是“森林深处之谜”,我选了普通难度一头扎进去。开头动画是主角找到个破日记本,上面写啥“宝藏藏在老树洞”。立马就跑地图东边的林子转悠,结果撞见新怪物“食人花藤”,吓我一跳。剧情推进得挺自然,碰到个新角色小雅,她帮忙解密地图。中间有段选择支路:帮村民修房子还是追敌人?我选了修房子,得了点新道具“友好徽章”,后面村民送药水当奖励。整个剧情有点感人,小雅揭底自己是失散妹妹,一起挖宝藏,过程里穿插回忆画面,看得我鼻子酸。
搞定后的小结
折腾了一下午,总算打通这新章节。新功能确实省力了,自动合成器让我少卡在制造环节。剧情推进也更丝滑,没啥乱改的狗血桥段。不过暴风雪那段真坑人,白搭进去两条命。整体来说,这更新挺值,想一次看全新玩意儿的话,直接冲主线就行。玩完后,我把截图存了存,回头再琢磨隐藏任务去。