昨天半夜刷手机,突然看见关注的那个独立游戏群弹消息,说《地牢脱出2》更了!我这老粉哪儿坐得住,立刻翻身下床,连拖鞋都差点穿反了,打开电脑就直奔Steam库。找到游戏图标,右键,选更新,然后盯着那进度条一格一格爬,感觉比平时下载东西慢了一倍不止!
一、戳开新关卡——“旧下水道”
更新完图标一闪,我鼠标跟安了弹簧似的就点了进去。主界面倒还是熟悉的老样子,但一眼就看见右上角多了个“区域地图”,点开一看,好家伙,“旧下水道”四个大字明晃晃在那儿!老玩家都知道,以前这地方就是个贴图背景墙,只能瞅两眼不能进。
手一抖就点传送进去了,开头动画给我惊了一下:又是黏糊糊的绿色不明液体,又是生锈铁门咔咔作响,这氛围比之前阴暗潮湿好几倍!最要命的是新怪物——污水软泥怪,它跟史莱姆不一样,史莱姆是跳过来,它是直接“哗”一下顺着墙壁漫过来!第一次遇着我扭头就跑,结果脚底下踩的那滩积水突然也活过来了,得,两边夹击,扑街!死出来才琢磨明白,这鬼地方不能贴着墙走了。
机关也够阴的,喷毒雾的废弃管道藏得贼隐蔽,踩上去没声没息的,就冒点浅绿色泡泡,踩上去掉血才发现中招了!还有几处吊在半空的破铁笼子,靠近了没啥动静,等走到正下方,咣当一声就砸下来!还好存档点还算良心,死几次总算摸清了地形,地图是真大,岔路七拐八绕,我兜了一个钟头才看到关底BOSS的门。
二、技能树彻底翻新
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死出来回营地整理背包,顺手点开以前几乎不用的技能面板。嚯,变了样了!以前是线性的,点完攻击点防御,没啥选择余地。这回界面直接变成了一棵树!从上往下分三个大杈:
- 猛攻系:清一色的斧头图标,点了之后,我那小匕首戳怪感觉都带风了,打木桩确实飘红字的频率高了点;
- 韧性系:图标是个盾牌,手贱点了基础的一个减伤技能,立马跑去让污水小怪啃了一口,血条少掉了一小截,有效果!
- 迅捷系:图标是个靴子,点了个加翻滚距离的,在营地里试了试,确实一个滚翻比以前远了不少,估计后面逃命或者绕背能用上。
升级给的技能点明显不够,想三系全点门儿都没有。我琢磨着得挑适合自己手残风格的加点方向了。
三、装备可以拆零件了!
这事儿最实用!以前捡到垃圾白装,除了卖几块钱屁用没有。更新后打开营地那个脏兮兮的铁匠铺,多出来个亮闪闪的“分解”选项!我马上把背包里攒的那些生锈铁剑、破皮甲啥的拖了进去。只听“叮呤咣啷”一阵响,几样基础材料蹦出来了:粗糙铁块、残破皮革片。
跑去跟铁匠老头对话,发现能做东西了!低级的东西需要材料不多,比如那个需要铁块×3的基础飞刀,合出来丢出去试试,伤害一般般但能打断小怪动作,跑路时用得上。
分解高级蓝装给了个奇怪的核心零件,材料说明写着“稀有部件”,老头那还没解锁对应配方,估计以后开更高级装备有用。垃圾变废为宝,舒服了。
总结一下这回更新的味儿:新地图够难够折腾人,技能加点得动脑子选,垃圾装备拆着是真爽。本来想着更新完上去瞅一眼就睡,结果在新下水道摸爬滚打拆拆装备,一抬头天都快亮了!要玩的朋友准备好肝,这摊“新污水”够蹚一阵子。