行,今天就跟你们唠唠我折腾这个《圣女骑士蕾雅杨过》的事儿。这破名字一开始差点给我劝退,又是圣女又是杨过的,什么玩意儿缝合怪!但架不住群里那帮老哥天天吹,说“上手就停不下来”,行,我倒要看看它凭啥这么狂。
1. 初见:下载开整,一脸懵逼
手快直接官网下了包,安装倒是麻溜。进去开场CG整挺唬人,金发小妞铠甲闪亮,抡着把剑砍得稀里哗,我寻思不就老套奇幻砍砍砍?结果画面一转,这姐们儿怎么捂着眼睛坐树底下唉声叹气?搁这COS杨过是?真就“圣女骑士·杨过”呗!我还以为闹着玩…
2. 硬着头皮玩,发现有点东西
开头是真墨迹,新手指引啰嗦得我想砸键盘。瞎点跳过一堆剧情后,终于自己操控了。卧槽,这战斗手感? 蕾雅(那金发小妞)瞎了眼嘛视野确实局限,但盲打起来反而意外地爽!敌人动静听得特别清楚,刀剑碰一起“哐当”那下贼实在,凭声音闪避成功的话,还能触发个慢动作回击,“听声辩位”玩儿成核心系统,是真有点意思! 虽然操作蹩脚死了几次,但格挡反击那一下成功,巨特么解压!
- 亮点一:眼盲心不盲,打架全靠听 视野就是糊成一坨的马赛克,但耳朵贼灵。脚步声、武器破风声,连对面喘气都听得分明。熟练了之后,闭着眼都能打一套(夸张了点),沉浸感拉满。
- 亮点二:队友居然不是累赘 半路捡的弓箭手小弟阿飞(我瞎起的),竟然真会干活!拉怪、补刀、放冷箭阴人,走位风骚得很。遇到打不过的,我大喊一声“阿飞!削他!”,这小子真会扑上去牵制。比那些猪队友强了十万八千里。
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3. 上头之后,彻底真香
撑过前期适应期,好玩的就蹦出来了。地图像个大迷宫,黑暗里摸爬滚打,全靠扔石子儿、跺脚听回声探路。 撞见隐藏宝藏的“叮咚”声,比捡到钱还兴奋!技能树也怪,强化听觉的、声波攻击的、甚至能“闻”到敌人弱点的… 点了个“声波炮”,蕾雅嗷一嗓子能把小怪震懵,虽然这动作看着有点傻,但好用!装备词条也多,有件衣服写着“寂静无声”,穿上后走路跟猫似的,偷屁股摸宝箱简直神技!
4. 缺点当然有,但玩爽了能忍
也不是没毛病。指引太弱鸡,任务点藏得贼深,差点迷路绕晕。部分怪设计得略重复,场景建模在某些阴暗角落糊成渣(官方说这叫“真实视障体验”?行…)。过场动画时蕾雅建模好看点不行吗?非得在关键时刻崩一下?
5. 通宵了,认栽
嘴上骂骂咧咧,身体倒是实诚,直接干到凌晨三点,把“古堡地牢”那阴间地图给摸透了,揪出个BOSS。这货走路跟踩棉花似的没声儿,憋半天放大招动静又贼大,死了七八回才摸清节奏,靠着墙角听它呼吸(真特么练听力!),算准时机一个反弹加阿飞爆头,干挺了!掉了个能小范围“透视弱点”的耳环,当场戴上,好嘛前面白瞎折腾!
这游戏你得熬过开头,别指望啥清晰大场面。但一旦接受了“瞎打”的设定,它用“声音”当核心玩的花活儿,是真独特,打架、探图都靠耳朵,队友不坑反而贼顶,探索感拉满。后期配上特定技能和装备,那爽快感嗷嗷往上蹿!高手向是真的,需要耐心也是真的。对,提一嘴,这剧情…开头我以为狗血,后面居然还挺戳?蕾雅为啥瞎的、杨过这名咋来的,后面还挖坑,整得我心痒痒想二刷看看选项有啥不同。
值不值得玩?能忍得了黑灯瞎火晕3D,喜欢琢磨操作,那你多半要跟我一样掉坑里。反正现在手机里还存着“训练场”录音,没事儿就闭眼练听声… 真特么魔性!老婆骂我神经病?嗨,值了!