今天想跟大家唠唠《召唤与合体》这个手游最新版给我整的血压飙升经历。本来上线第一天兴冲冲更新完,结果好家伙,那卡得跟幻灯片似的,手指头划拉屏幕半天,角色愣是原地踏步,搓个大招差点以为手机要爆炸,帧数掉的比我的钱包还快,气得我差点把手机扔窗外。
不瞎折腾先找原因
咱也不是莽夫,上来就胡乱删东西。我先干了件特朴实的事:把后台十几个App全给关了,连带着微信那个耗电大户都没放过。重启游戏一瞅,嚯,加载是快了那么一丢丢,但怪一多起来照样卡成PPT。伸手摸了摸手机后盖,好家伙,直接变暖宝宝了!得,散热不行导致处理器降频,这锅手机得背一半。
开整!三招软优化
琢磨半天官方说明也没提优化方案,只能自己瞎鼓捣了。头一板斧先砍在游戏特效上。钻到设置里一顿扒拉:
- 技能光污染直接降到最低档,那些花里胡哨的粒子特效全关
- 动态分辨率前头的小勾果断取消
- 连带着阴影质量也拽到"马赛克"级别
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这波操作完再进副本,好嘛画面糙得像十年前的老游戏,怪堆里放大招居然能流畅走位了,虽然丑是真丑。
紧跟着第二招治那发热卡顿的毛病。翻遍系统设置找了俩开关:
- 屏幕强制锁60帧(120Hz高刷直接废了)
- 性能模式调成省电档
玩十分钟再摸后盖,温热程度跟捧着杯奶茶差不多。牺牲点视觉流畅度换不烫手,这买卖值当!
杀了个回马枪搞存储优化。点开游戏图标长按三秒,在应用信息里一顿猛戳:
- 先清缓存再清用户数据(清之前得重新下载1G资源包)
- 把那些自动下载的过场动画包全删干净
虽然重新登录输账号密码折腾半天,但切换地图的黑屏时间砍了一半。
效果拔群还得认命
这三板斧轮完,现在打团战基本能跟得上节奏了,手机也不喷热气了。不过实话实说,画面品质确实倒退回解放前,开最低特效连怪物的脸都是糊的。说到底还是优化问题,等官方补丁期间只能凑合这么玩。要是手机够年头了,该换还是得换,硬件的坎儿软件真迈不过去。