最近看到有人讨论这个《冲突的意志》游戏,我就寻思着试试看。作为一个爱倒腾游戏的老玩家,平时就喜欢把各种稀奇古怪的东西玩一遍再记录下来,这回也不例外。正好手头没啥事儿,我直接点开了Steam的启动按钮,花了几块钱买了下载,趁着娃睡觉的空挡,一个人坐电脑前开干。
初上手就闹笑话
一进游戏界面,画面花里胡哨的,我差点儿把鼠标戳坏。主菜单挺简单,点个“开始冒险”就蹦出几个选项。我随便选了那个穿铠甲的角色,看起来帅点儿。结果?第一次任务让去村子接人,我刚点对话,系统提示“意志冲突”,好家伙,我一个劲儿点“继续”,没成想那NPC直接甩脸子跑了。原来这破机制,得按节奏点,否则人家觉得你太急,立马翻脸。我这火爆脾气,第一关就卡住,气得我差点儿摔键盘。
没辙,只能退出重来。这回老老实实看教程,虽然字儿小得跟蚂蚁爬似的。里头说,“冲突意志”就是两边角色想法不一样,你得平衡好别硬刚。比如任务里,村民想打仗,商人想和谈。我直接选“打仗”,结果商人炸毛,任务黄了。试了三次,次次失败,搞得我脑门冒汗,心里直骂这设计太坑爹。
找路子学攻略,上手快多了
我琢磨着,不能瞎撞了。掏出手机一顿搜,找了个博主写的详细指南,记下几个要点不带跳坑的。然后关掉网页,自己开游戏上手操练。
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- 先观察选项颜色:对话框的字儿会变蓝或红,蓝的是柔和的,红的带刺儿。我就专挑蓝的选,不冲动上头。
- 等系统提示:人家角色头上冒泡泡,显示“冲突值高”时,千万别动手,憋着等一会儿。
- 平衡两边意见:比如商人想和谈,村民想打架,我就点“考虑商量”,这样两边都不得罪,任务就顺了。
试了两回,还真有用。第一次在村庄任务,我按蓝字选,慢悠悠点,NPC笑眯眯跟我走了,任务进度跳到80%。我进了城堡地图,碰上守卫问话。头一句红的“谁派你来的”,我差点儿怼回去,结果忍住了,改选蓝字“路过而已”,他就让我进门。慢慢摸索出节奏,整个人都爽起来了。
练出真功夫,新手也能行
现在玩熟了,这游戏就跟散步似的轻松。我从头到尾打通了前三章,核心就是“别着急、懂妥协”。比如后期打Boss,系统疯狂提示冲突,我按住手,数着秒等对话框消停,再点柔和选项,BOSS都成软柿子。
整个折腾下来,总共花了我四个晚上零一小时。中间娃还闹觉,我边哄孩子边偷摸打,画面搞得跟谍战片似的。任务全拿高分,角色升级快得像坐火箭。要我说,新手千万别学我瞎莽撞,慢慢练节奏才是王道。说白了,这游戏教会我,生活也一个理——太犟了不行,该软就软点儿。