行朋友们,今天来唠唠《亨特里亚编年史3》通关那点破事儿。这游戏前期把我虐得够呛,后来硬是头铁磨过去了,记了堆笔记给你们掏心窝子说说。
开局挖坑埋自己
新档开荒我直接自信拉满。头两关闭着眼打,资源全堆攻击,以为砍瓜切菜。结果第三关就给颜色看了——对面法师跟不要钱似的扔火球,我那脆皮战士跑半路就躺平了,反复重开十几次。血泪教训:不堆魔抗就等死。
- 资源分配翻车:前期金币全喂了剑士,法师穷得穿裤衩
- 走位头铁:战士直愣愣往火坑里冲,跟烤串似的
- 药水当摆设:包里两瓶回蓝药到团灭都没想起来喝
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中期痛醒开窍
卡第五关那天熬到凌晨三点,终于琢磨出门道。法师塔楼必须升!咬牙卖了战士两件装备换钱,把闪电链点出来。再打第五关猥琐放风筝,远程清完小兵才让战士贴脸,省了十瓶血药。
后面遇到攻城关更邪门。城门拆不动,工程车造三辆全被砸烂。气得我翻国外论坛才发现要双线操作:正面步兵佯攻吸引火力,骑兵绕后偷投石车。试了四次才卡准时间差,手忙脚乱按出腱鞘炎。
尾王血压拉满
最终boss简直变态。开场全屏激光秒人,我头五次进二阶段都是残血。后来发现柱子是救命稻草!激光前摇时卡视野躲在石柱后面,还能趁机回血。但时机必须掐准——早躲被aoe震死,晚躲变烧烤。
最恶心的是三阶段召唤分身。分身伤害比本体还高,有回直接三个分身围殴我奶妈。靠土办法:开场存够大招能量,分身一出立刻开全队无敌硬抗五秒,再集火秒真身。这把打完手心全是汗,手机屏幕都能煎蛋了。
通关后恍然大悟
很多卡关点都是思维定式害的。比如第七关沼泽,总想着硬刚毒雾,后来发现吃毒蘑菇能暂时免疫(代价是掉san值);第十二关限时护送,故意让护卫送死触发剧情增援反而更快。这游戏设计者绝对老阴比!
扯句闲篇儿:有回半夜打隐藏迷宫,在旋转阶梯迷路三小时。实在没辙开了自动寻路,结果AI带我绕回起点。气得摔枕头,枕头砸到猫,猫跳起来踩了关机键...得,白打。所以说,有时候通关不是技术问题,纯看运气。