近一直在玩魔皇,感觉这职业真的挺有意思的,各种元素技能,打起来花里胡哨的,看着就很爽!不过,这加点啊,就有点让人头疼了,各种流派,各种说法,眼花缭乱。
我研究了一下,总结了一下我自己玩下来的经验,分享给大家,希望对你们有所帮助!
魔皇这个职业嘛,本质上还是个站桩输出的法师,所以技能加点,主要是围绕着提高输出能力和生存能力来考虑的。
通用技能加点:
受身蹲伏:这技能必须满,虽然魔皇比较脆,但总不能被怪打一下就倒地不起吧?
魔法暴击:这技能也必须满,毕竟魔皇是魔法百分比职业,暴击率越高,输出越高。
魔法背击:这个看个人情况加吧,我一般是加一点,因为魔皇的技能范围都不小,很容易打到怪的背后。
职业技能加点:
魔球连射:这技能必须满,用来打怪,范围大,伤害也挺高的。
瞬移:这个也是必须满,魔皇机动性差,瞬移是唯一的保命技能。
属性保护和属性变换:这两个技能也是必须满,可以根据不同的怪物属性调整伤害。
元素炮:这个技能我一般是加满,用来打怪,伤害也很可观。
元素之力:这个技能必须满,可以提升元素技能的伤害。
冰晶坠:这个技能必须满,可以控制敌人,而且伤害也很高。
魔力燃烧:这个技能必须满,可以提高自身攻击力,而且还能回复魔法值。
元素禁断:这个技能建议加到3级,用来控制敌人,效果不错。
元素环绕:这个技能必须满,可以提高自身的防御能力,而且还可以造成伤害。
雷光链:这个技能必须满,用来控制敌人,伤害也很高。
暗域扩张:这个技能加1级就够了,用来提升范围攻击的伤害。
冰晶之浴:这个技能加1级就够了,用来回复自身血量。
雷光屏障:这个技能必须满,用来保护自己,而且还可以造成伤害。
黑暗禁域:这个技能必须满,用来控制敌人,而且还可以造成伤害。
元素轰炸:这个技能必须满,范围大,伤害也很高。
一觉:这个技能自带满级。
元素爆发:这个技能必须满,用来打爆发,伤害很高。
黑瞳:这个技能必须满,可以提升自身攻击力。
元素禁域:这个技能必须满,用来控制敌人,而且还可以造成伤害。
元素幻灭:这个技能必须满,用来打爆发,伤害很高。
聚合魔炮:这个技能必须满,用来打爆发,伤害很高。
二觉:这个技能必须满。
总结一下,我个人的加点思路就是,优先保证输出能力,然后考虑生存能力,后再考虑一些辅助技能。
技能 | 加点建议 |
---|---|
受身蹲伏 | 满 |
魔法暴击 | 满 |
魔法背击 | 看个人情况加点 |
魔球连射 | 满 |
瞬移 | 满 |
属性保护 | 满 |
属性变换 | 满 |
元素炮 | 满 |
元素之力 | 满 |
冰晶坠 | 满 |
魔力燃烧 | 满 |
元素禁断 | 3级 |
元素环绕 | 满 |
雷光链 | 满 |
暗域扩张 | 1级 |
冰晶之浴 | 1级 |
雷光屏障 | 满 |
黑暗禁域 | 满 |
元素轰炸 | 满 |
一觉 | 自带满级 |
元素爆发 | 满 |
黑瞳 | 满 |
元素禁域 | 满 |
元素幻灭 | 满 |
聚合魔炮 | 满 |
二觉 | 满 |
天赋加点方面,我一般是选择增加魔法攻击力和暴击率的天赋。
想说的是,魔皇这个职业确实很强,但操作也比较复杂,需要玩家有一定的游戏理解和操作技巧。
你们觉得魔皇这个职业怎么样?你觉得有什么更好的加点思路吗?