前两天闲着刷手机,突然看到Socrates游戏的广告,画风挺特别的,立马就下了一个试试水。本来想着随便玩两把,结果一上手直接干到凌晨三点。
新手任务就给我整惊了
刚注册完就弹出个烧脑选择题:"假如你必须撒谎才能救朋友,但撒谎会违反你的原则,你选哪个?"这坑爹选项搞得我纠结了五分钟。结果选完才发现,每个选择都会解锁不同技能树!我选的撒谎路线居然给角色加了"诡辩家"天赋,对话时能忽悠NPC。
沉浸感拉满的副本设计
最绝的是第二章的法庭副本:
- 扮演律师收集证据时,要偷摸翻垃圾桶找线索
- 辩论环节必须盯着对方瞳孔变化抓破绽
- 关键证人突然翻供搞得我手忙脚乱
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败诉时气得我捶桌子,没想到游戏弹提示说"失败结局已收录"才反应过来,这破游戏连输都能给你记档!
独家内容大放送
通宵通关后手贱点了开发者模式,真挖到猛料了:
- 隐藏角色苏格拉底居然会吐槽现代梗
- 监狱地图里藏着开发组吐槽KPI的涂鸦
- 伦理悖论题库里惊现"老妈和女友落水"改良版
最牛逼的是发现多结局触发机制:原来每次道德选择都会生成专属代码,三周目玩出隐藏结局时,系统提示"你的伦理DNA已解锁"。
说实话这游戏亮点真不在画面特效,而是把哲学选择题变成攻防战。每次辩论完都觉得自己脑细胞死一片,但偏偏停不下来。友情提示:玩之前备好零食,别学我空腹杠到凌晨,现在看见选择题都条件反射想找选项按钮...