昨儿刷论坛看见这游戏又出新版了,好多人在底下嚎什么“神作更新”,我这心里头直痒痒。反正闲着也是闲着,干脆下载下来把玩把玩,顺便跟我硬盘里那堆旧版本比比看,它到底值不值得掏这个腰包。
开搞前的折腾
先是满世界找资源,这玩意名字太那正经平台都搜不着。在个小众论坛旮旯里翻到个磁力链,挂上迅雷吭哧吭哧下了俩钟头。下完一看,哟呵,是日文原版。得,扭头又去扒汉化补丁,找了一圈才找到个说是适配新版的文件。解压、复制、粘贴,一顿操作猛如虎,双击图标——能跑!
新版开荒实录
进游戏第一感觉,界面顺眼点了。老版本那UI,像素图标糊得跟马赛克似的,新版给整利索了,图标清晰了,菜单滑动也稍微流畅点。上来还是熟悉的味道,“勇者救公主”的老套路开场。捏着鼻子玩了半个钟头,剧情推进方式还是老一套:触发事件——满村子翻箱倒柜找NPC对话——触发下一段事件。中间穿插着老掉牙的像素回合制战斗,数值简单得一匹,磕药基本死不了。
说到重点了,NTR事件。新版加了几个新场景,文本描写确实更露骨了,有些动词用得那叫一个具体…但演出嘛还是那引擎祖传的立绘晃动+对话框文字推进,顶多加一两个像素小人拉扯的动画,简陋得让人脚趾抠地。玩下来就感觉,剧本好像写得更刻意了,为了“绿”而“绿”的味儿挺冲。
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拉出来跟老兄弟们比比
我把电脑里存的前俩版本翻出来都开了个头儿,挨个比划了下:
- 剧情量:新版最长,塞了更多分支和事件,但水分不少,很多地方拖沓。
- 系统优化:新版算及格,至少卡顿少点了,读条快了几秒。
- 美术:立绘精细了一丢丢,但像素战斗动画还是糊。旧版1.0那个简陋得跟草稿纸似的,新版勉强算个A4纸。
- 核心玩法(你懂的):旧版2.0感觉是最平衡的,NTR线铺得还算自然,冲击力也够。新版堆料堆猛了,反而少了点那种“循序渐进”的憋屈感,直球打太多有点腻。
- BUG:新版照例一堆小毛病,我存档就莫名其妙崩了一次,气得想锤键盘。
玩完说点实在的
折腾一天下来,这新版就像碗隔夜的蛋炒饭——加了点新葱花火腿肠,猛一看料多了不少,但吃进嘴里还是那股味儿。你说完全不值得玩,冲着那点新加的“料”,好这口的老粉可能还想试试。但你要指望它脱胎换骨、变成啥神作,门儿都没有!画质没飞升,玩法还是老古董,故事逻辑也就那样。
要是从来没碰过这系列,想尝尝鲜的,我真心劝你从旧版2.0开始,价格便宜量也足(很多地方都免费流出了),该有的都有了。至于这个最新版?除非你是“必须全收集”的硬核牛学家,或者钱多得没地儿烧,不然真犯不着专门花钱去买或者花几小时下它。反正我玩完就删了,硬盘空间不如省下来装点别的。