那天手贱折腾DarkElf汉化版
本来想好好玩个游戏,结果下完汉化包一安装就卡成幻灯片。开场动画都tm一帧一帧蹦,手机烫得能煎鸡蛋。
我蹲在路由器边上抽了半包烟,寻思这破玩意儿总得解决?先试了重启大法,关机重启三回,屁用没有。接着清理后台,内存清得只剩系统自带,还是跟tm卡带机似的咯吱咯吱响。
拆开安装包找病根
气得我直接把apk文件丢进反编译工具里扒拉。好家伙!汉化组塞进去的翻译文件大得吓人,光中文文本就两百多兆。游戏每次加载都跟老牛拉破车似的吭哧吭哧读文件。
- 第一步:把*拖出来当压缩包解压
- 第二步:盯着密密麻麻的xml文件眼睛发花
- 第三步:突然发现中文图集尺寸全都没压缩
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当场骂了句街。原版日本佬用的8-bit小图,汉化组直接怼进去1080p高清中文字体图,不卡才见鬼了。
自己动手改图集
翻出压箱底的Photoshop,把五百多张中文图全选批量处理:
- 尺寸缩到原版四分之一
- 色板改成256色索引模式
- 把带透明的png转成webp格式
折腾到凌晨三点眼皮打架,改完的文件尺寸从228M直降到43M,手机风扇终于不嚎了。
差点被内存泄漏搞崩心态
以为万事大吉,结果打半小时又开始卡顿。气得差点把手机掼地上。开着开发者选项看内存曲线,发现每次切场景就内存飙升200M,这破程序根本不会自动回收!
翻遍全网晦涩教程,在*里加了这段代码:
android:largeHeap="true"
android:hardwareAccelerated="false"
顺手在*里插了句强制清理,跟tm洁癖发作似的每十秒扫次垃圾。
偷懒写了个打包脚本
每次测试都得重编译太麻烦,干脆弄个自动化处理:
- 自动解包反编译
- 压缩图集目录
- 替换内存泄漏补丁
- 封装签名一条龙
现在只要把汉化版apk拖进脚本,五分钟直接生成流畅版。昨天拿红米Note9测试,三小时连续游戏稳如老狗。
同事看我搞定了这玩意,眼珠子瞪得跟铜铃似的。这哥们之前卡得怒删游戏,现在捧着改造版打得不撒手。折腾三天换来人前显贵,值了!