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魔兽世界自动攻击宏制作:提高游戏效率的小技巧

哎,魔兽世界啊,玩了这么多年,还是觉得挺有意思的。近迷上了搞一些攻击宏,感觉效率提升了不少,省心省力,简直不要太爽!分享一下我的经验,各位大佬轻喷哈。

声明一点,我是个很佛系的玩家,不喜欢那种特别复杂的宏,能用简单的代码解决问题好。所以我的宏都比较基础,适合像我一样懒人玩家。

我主要玩的是个狂暴战,以前打怪都是手动点技能,手都点酸了。后来发现攻击宏这个好东西,简直就是解放双手!我用的一个简单的自动攻击宏,代码是这样的:

/run for i=1,GetNumActionButtons() do if IsAttackAction(i) and not IsCurrentAction(i) then UseAction(i) end end

这行代码就能自动使用你动作条上标记为攻击技能的技能。是不是很简单?你只需要把你的主要攻击技能(比如狂暴战的旋风斩、英勇打击等等)放在动作条上,然后把这个宏绑定到一个按键上,就可以解放你的鼠标了。

当然,这个宏也有缺点,就是不够智能。它会无脑地使用攻击技能,不会考虑技能的冷却时间和优先级。所以,在面对不同的怪物时,可能需要手动调整一下技能的顺序和使用时机。

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为了解决这个我又尝试了一些更高级的宏,比如根据目标的血量来选择不同的技能。不过说实话,这些宏写起来比较麻烦,而且效果也不一定比简单的自动攻击宏好多少。所以,我现在还是主要用这个简单的宏,偶尔手动操作一下。

宏类型 代码示例 优缺点
简单自动攻击宏 /run for i=1,GetNumActionButtons() do if IsAttackAction(i) and not IsCurrentAction(i) then UseAction(i) end end 优点:简单易用;缺点:不够智能,不考虑技能CD和优先级
带目标选择宏 (这里我还没研究出完美的,等研究出来再分享哈!) 优点:可以自动选择目标;缺点:比较复杂,需要一定的编程基础

除了攻击宏,我还用了一些其他的辅助宏,比如自动吃药、自动喝水等等。这些宏虽然看起来很小,但是用起来确实很方便。特别是在一些需要长时间战斗的副本里,这些辅助宏能大大提高我的游戏体验。

举个例子,我用的自动吃药宏是这样的:

/run if UnitHealth("player") < 35 then UseItemByName("超级强效治疗药水"); end

这个宏会检测我的血量,如果低于35%,就会自动使用我的“超级强效治疗药水”。这个药水是我在拍卖行买的,效果还不错。当然,你也可以根据自己的情况替换成其他的药水。

安装这些宏也很简单,你只需要在游戏里打开宏界面,新建一个宏,然后把代码复制进去就可以了。记得把宏绑定到一个方便操作的按键上。

至于版本信息嘛,我目前玩的是新的怀旧服版本(具体版本号我记不太清了,反正就是新的那个),这些宏应该在大多数版本下都能用。当然,如果你玩的版本太老或者太新,可能需要修改一下代码。

对了,关于宏的编写,我主要参考的是一些论坛和视频教程。这些教程里有很多大神分享的宏代码,可以参考一下。不过,建议大家在使用别人的宏之前,先仔细阅读一下代码,了解一下它的功能和使用方法,避免出现意外情况。

有些宏会涉及到一些比较高级的Lua脚本知识,说实话,我看得也不是很懂。不过没关系,我一般都是先试用一下,如果好用就拿来用,不用管那些复杂的代码。

我想说的是,玩游戏嘛,开心重要。不要被那些复杂的技巧和宏束缚了,选择适合自己的方式才是好的。像我这种休闲玩家,用简单的宏就能提升不少效率,已经很满足了。

对了,我还想尝试一下针对不同boss设计不同的宏,这样效率应该更高,不过这需要更深入的学习和实践,感觉有点难度,不知道各位大佬有没有什么好的建议? 或者你们都用什么类型的攻击宏,也分享一下呗,互相学习一下!

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