就是有点考验耐心。你得等装备成型,才能真正“鬼”起来。
我玩幽鬼,基本都是走半肉路线,毕竟幽鬼的被动技能“幽灵形态”本来就能吸收伤害,再配上点防御装,简直是站撸的典范。当然,半肉不代表着放弃输出,适当的输出装备也是必不可少的。
我的出装路线一般是:
1. 出门装:树之祭祀、压制之斧 +、铁树枝干,这套装备简单实用,性价比高。出门就可以安心发育了。
2. 中期装:幽灵系带、魔棒、补刀斧,这套装备能让幽鬼前期发育更快,还能提供一定的续航能力。
3. 后期装:辉耀、龙心、假腿、刃甲、魔晶,这套装备就比较全能了,既有输出又有防御,还能增加幽鬼的机动性。
当然,具体的出装顺序也要根据局势来调整,不能死板。比如,如果对面有强力的物理输出,可以先出刃甲来抵挡伤害;如果对面有强力的魔法输出,可以先出龙心来提高魔抗。
对于一些比较关键的装备,我这里再详细说一下:
辉耀:幽鬼的核心装备,提供的攻击力、攻击速度和光环加成,可以让幽鬼的输出能力得到质的飞跃。
龙心:提升幽鬼的魔抗和生命值,让幽鬼在面对魔法输出时更加稳健。
假腿:增加幽鬼的移动速度,方便幽鬼在战场上灵活走位,也能更快的追击敌人或逃跑。
刃甲:提升幽鬼的物理护甲,还能反弹伤害,让幽鬼在面对物理输出时更具威胁。
魔晶:提升幽鬼的法术强度和法术吸血,让幽鬼的技能伤害更高,还能提供一定的续航能力。
我还想强调一下幽鬼的技能加点:
幽灵形态:幽鬼的核心技能,主要用来吸收伤害,减缓敌人攻击速度。
幽灵之刃:提升幽鬼的攻击速度,让幽鬼打出更高的输出。
幽灵行走:提升幽鬼的移动速度,方便幽鬼追击敌人或逃跑。
幽灵之梦:幽鬼的终极技能,可以召唤一个幻影来迷惑敌人,还能造成一定的伤害。
建议把技能加点顺序调整为:
幽灵形态 > 幽灵之刃 > 幽灵行走 > 幽灵之梦
想问问大家,你们玩幽鬼的时候,喜欢用什么出装路线呢?欢迎在评论区分享你们的经验,让我们一起交流学习!