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重映射扇区计数升高,硬盘还能用多久?

哎,说起来近我的游戏硬盘有点小搞得我心惊肉跳的。 这硬盘啊,说它好,它也挺好使,玩游戏一点都不卡;说它不好吧,这“重映射扇区计数”近蹭蹭往上涨,看着就让人心里慌慌的。 所以,今天就跟大家唠唠嗑,说说这“重映射扇区计数”的事儿,顺便分享下我的“轻松”玩游戏的心得。

这“重映射扇区计数”,说白了,就是硬盘把自己那些坏掉的扇区偷偷藏起来,用备用扇区替换掉,让你感觉不到它已经“病入膏肓”了。 就像人得了感冒,还能硬撑着去上班一样,硬盘也挺顽强的。 但是,这备用扇区总有用完的一天啊,所以这计数器一涨,心里就有点毛毛的。

我一开始也没太在意,毕竟这游戏硬盘也不是啥珍贵的古董,而且我还挺“佛系”的。 游戏玩得开心重要嘛,那些技术参数,能看懂就看,看不懂就算了,反正坏了再买一个就是了。 可后来这计数器涨得有点快,我就开始有点慌了。 毕竟我的游戏存档啊、各种mod啊,都在这硬盘里呢!

于是我开始上网查资料,看各种教程,还下载了几个硬盘检测软件。 结果发现,这东西还真不少,什么CrystalDiskInfo啊、HD Tune啊,看得我眼花缭乱的。 不过,后我还是选择了CrystalDiskInfo,因为它界面简单,一看就懂,很符合我这种“easy”玩家的风格。

安装也贼简单,直接下载个安装包,点几下鼠标就搞定了。 我用的新版本,界面看着挺清爽的,各项参数也显示得清清楚楚。 然后我就找到那个“重映射扇区计数”的参数,一看,果然不乐观,数字比之前翻了一倍不止!

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参数名称 当前值 小值 大值 临界值
重映射扇区计数 (Reallocated Sectors Count)
待重映射扇区计数 (Pending Sector Count)
运行时间 10000 小时

看到这数字,我心都凉了一半。 还好我平时就养成备份数据的习惯,定期把重要的游戏存档复制到云盘上,不然真要哭死了!

不过,话说回来,这“重映射扇区计数”上涨也不一定是世界末日。 就像我之前说的,硬盘用备用扇区替换坏扇区,这是一种自我修复机制,如果涨得不算太快,问题还不算大。 当然,这“不算大”也是相对的,具体得看硬盘的型号、使用情况等等。 像我这种游戏狂魔,硬盘的损耗肯定比一般人要大。

所以,我决定先观察一段时间,看看这计数器上涨的速度有没有变快。 如果涨得太快,那我就得考虑换硬盘了。 毕竟,游戏玩得正high的时候,硬盘突然“罢工”,那滋味可真不好受!

为了避免以后再出现类似的情况,我还做了一些预防措施:

1. 定期备份数据:这个不用多说了吧,重要数据一定要定期备份,好是多备份几份,放在不同的存储介质上。

2. 保持硬盘通风:硬盘发热会导致寿命缩短,所以要保持硬盘周围通风良好。

3. 不要随意震动硬盘:硬盘是一个精密仪器,剧烈震动会损坏硬盘内部结构。

4. 选择高质量的硬盘:尽量选择知名品牌、口碑好的硬盘,质量更有保障。

再分享下我玩游戏的“easy”技巧:

1. 尽量选择适合自己电脑配置的游戏:别为了追求高画质而玩那些超高配置的游戏,那样既费钱又费力,还容易把硬盘累坏。

2. 定期清理游戏垃圾文件:游戏玩久了,电脑里会积累很多垃圾文件,定期清理可以提高电脑运行速度,也减轻硬盘负担。

3. 不要同时运行多个大型程序:玩游戏的时候,尽量关闭其他大型程序,避免电脑资源不足,导致游戏卡顿,进而损害硬盘。

面对“重映射扇区计数”上涨的情况,咱们不必过于恐慌,但也不能掉以轻心。 平常心对待,做好预防措施,才是王道。 那么,大家在玩游戏过程中,有没有遇到过类似的硬盘问题呢? 又有什么好的应对方法? 欢迎分享你的经验!

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