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那些年,我们一起追过的蒙特利尔工作室游戏大作

哎,说起“蒙特利尔工作室”,我脑子里反应就是各种大作啊!虽然我游戏玩得不算特别多,但那些耳熟能详的名字,比如育碧蒙特利尔,还有之前新闻里提到的Square Enix蒙特利尔(现在改名了是吧?),都让我觉得这名字就像游戏界的金字招牌一样。

说实话,我这个人玩游戏,图的就是个轻松自在,不求什么高超技巧,能玩得开心就好。所以那些特别复杂的策略游戏啊,或者需要超强反应速度的动作游戏,我都敬而远之。我更喜欢那种剧情丰富,画面精美,能让我沉浸其中的游戏。

像育碧蒙特利尔做的那些游戏,就挺对我的胃口。《刺客信条》系列我玩过几部,虽然每次玩到后面都觉得有点晕,地图太大了,跑来跑去也累,但不得不说,那恢弘的历史背景和精彩的剧情,还是让我欲罢不能。尤其是爬上高塔俯瞰全城的那一瞬间,那种感觉,真爽!

我玩游戏一般不会提前看攻略,喜欢自己摸索着玩。当然,有时候卡关了,也会上网搜搜,看看有没有什么简单的提示,实在不行就看视频通关,哈哈。不过,我比较喜欢那种有隐藏要素的游戏,那种寻宝的感觉,特别有意思!

记得有一次玩《刺客信道》,我花了半天时间才找到一个隐藏的宝箱,里面奖励还挺丰厚的。那种成就感,比直接通关还爽!我觉得,玩游戏嘛,过程比结果更重要。

说到下载安装,现在游戏都方便多了。一般从Steam或者Uplay之类的平台下载就行了,也不用担心版本不过,有时候游戏更新包太大,下载起来也挺费时间的,我一般会选择晚上下载,白天玩。

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关于游戏版本,我其实不太讲究,能玩就行。不过,如果遇到bug太多或者优化不好的游戏,那我就比较难受了。比如之前玩过一款游戏,画面卡得要死,还经常闪退,玩起来非常影响心情。所以,选择游戏的时候,还是要看看玩家评价,避免踩坑。

游戏名称 平台 我的评价 难易度
刺客信条:起源 PC, PS4, XB1 画面精美,剧情精彩,就是地图有点大 中等
刺客信条:奥德赛 PC, PS4, XB1 地图更大,内容更多,但有点重复 中等偏难
波斯王子:时之沙 PC, PS2, XB 画面不错,解谜很有意思,就是有点老了 中等
孤岛惊魂系列 PC, PS4, XB1 开放世界,自由度高,但有时候有点无聊 中等

不同的蒙特利尔工作室开发的游戏风格也不一样,有些工作室专注于动作冒险,有些则更偏向角色扮演。像育碧蒙特利尔,就以开放世界游戏见长,游戏性十足。而其他一些工作室,可能更注重游戏剧情和美术风格。

我个人觉得,选择游戏要根据自己的喜好来。喜欢动作的,可以选择动作游戏;喜欢剧情的,可以选择剧情游戏。不用盲目跟风,也不用追求什么高难度,适合自己的才是好的。

其实,有时候我也会关注一些独立游戏,那些小而美的游戏,也别有一番风味。比起那些大制作游戏,独立游戏更注重创意和玩法,玩起来也更轻松愉快。

玩游戏嘛,开心重要。不用太在意别人的评价,也不用太在意通关速度,只要自己玩得开心,就是好的游戏体验。

那么,你们喜欢哪个蒙特利尔工作室开发的游戏呢?或者说,你们有什么推荐的游戏吗?我很乐意听听大家的意见。

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