哎,说起来《孤岛惊魂6》啊,那可是我去年盼星星盼月亮才盼来的游戏!本来以为能痛痛快快玩个够,结果……哎,这事儿说来话长。
记得当时宣传片一出,那热带风情,那反派的嚣张跋扈,还有那各种酷炫的武器装备,直接把我给征服了!我当时就琢磨着,这游戏必须安排上!10月7号发售,我可是掐着点儿下的单,就怕错过了这盛宴。下载安装那叫一个顺利,育碧的服务器也没卡壳,这点让我挺意外的,毕竟育碧嘛,你懂的……
游戏一开始,那画面确实惊艳到我了,雅拉岛的景色美得不像话,阳光沙滩,热带雨林,还有那些古巴风格的建筑,简直就是度假胜地嘛!我当时就想着,一边打游戏,一边欣赏风景,这感觉不要太爽!
但是,爽归爽,玩着玩着我就发现不对劲了。这游戏啊,虽然画面好,但是剧情……怎么说呢,有点儿平淡?当然,我承认这个反派塑造得挺成功,那股子疯癫劲儿确实挺带感,但总觉得剧情有点拖沓,很多支线任务都显得有点鸡肋,玩着玩着就失去了耐心。
游戏平台 | 推荐配置 | 低配置 |
---|---|---|
PC | i-K/Ryzen 7 1700, 16GB内存, RTX 2070 | i-/Ryzen 3 1200, 8GB内存, GTX 1060 6GB |
PS5/XSX | ||
PS4/XO |
再说说游戏性吧,这游戏玩起来其实还挺轻松的,毕竟我是个easy玩家嘛,没必要给自己太大压力。 开放世界嘛,想怎么玩就怎么玩,我喜欢到处跑跑看看风景,收集收集资源,偶尔打打枪战。游戏里的武器系统也挺有意思的,各种各样的武器,什么步枪、狙击枪、火箭筒,还有各种奇奇怪怪的自制武器,玩起来挺过瘾的。 当然,也有一些比较奇葩的武器,比如那把用动物骨头做的弓箭,还有用汽车改装的武器,设计感还是挺强的。
不过,游戏里的一些设定也让我有点懵。比如,有些地方的敌人AI好像有点低,感觉像是摆设一样,随便一枪就倒了。 还有就是,游戏的难度曲线有点奇怪,前面还好,后面突然就变难了,我一度怀自己是不是选错了难度。
然后就是联动活动了!我记得当时玩的时候,还出了兰博和《怪奇物语》的联动,还有个什么弯刀Danny Trejo,当时玩那个联动任务,还蛮有意思的,感觉像玩了个小游戏一样。 这些联动活动算是给游戏增加了一些乐趣吧,不然我估计早就玩腻了。
《孤岛惊魂6》这款游戏,画面是真不错,但是剧情和游戏性方面,有点差强人意。 当然,这只是我个人的看法,毕竟萝卜青菜各有所爱嘛。 不过,如果你是一个喜欢开放世界,又喜欢轻松玩耍的玩家,那这款游戏还是值得一试的。 毕竟,那热带风景,确实挺养眼的!
再说说我的一些玩儿法技巧吧,其实也没啥特别的,就是喜欢收集各种资源,然后升级武器装备。 我还挺喜欢玩儿那些支线任务的,虽然有些任务比较无聊,但是总能发现一些有趣的东西。 还有,我建议大家多利用游戏里的载具,跑图会方便很多。
我还想问问大家,《孤岛惊魂6》你们玩儿得怎么样啊?有什么好玩的技巧或者心得,欢迎大家分享一下! 说不定,还能让我重新燃起对这款游戏的热情呢!