哎,说起WLK痛苦术士输出手法,那可是我当年在艾泽拉斯叱咤风云的回忆啊!现在想起来,还是挺怀念的。说真的,这玩意儿看着复杂,其实玩儿起来没那么难,只要掌握了几个关键点,轻松愉快地输出不是梦!
版本咱得说清楚,WLK啊,巫妖王之怒!可不是什么怀旧服,也不是TBC,更不是后面的版本,就WLK!版本不同,技能、天赋、装备,那可都是不一样的。我当年玩的是3.3.5a版本,如果你玩的是其他版本,那可能细节上会有些出入,但大方向是一致的。
然后,说说我的输出手法,我这个人比较懒,喜欢简单粗暴,所以我的手法比较“easy”。当然,大神们可能觉得我这种手法LOW,但对于我这种休闲玩家来说,足够用了。
我的核心思路就是:保证DOT的覆盖率,然后用暗影箭补伤害。 简单吧?
具体操作,我一般是这样:
1. 起手阶段: 开怪前先嗑药,生命分流开起来,然后2个暗影箭,目的是叠加3层暗影之拥BUFF,这BUFF能提高后续DOT伤害,别忘了!接下来鬼影缠身,然后依次上腐蚀术、痛苦无常、痛苦诅咒。这几个DOT,一个都不能少!
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2. 循环阶段: 保持鬼影缠身、痛苦无常、痛苦诅咒这三个DOT的持续时间,别让它们断!如果断了,你的DPS会直接掉下去,那可就亏大了。用暗影箭来填充GCD,也就是技能冷却时间,保持持续输出。
3. 饰品的使用: 饰品的选择和使用时机也很重要,我一般会选择在DOT都挂上的时候使用,这样可以大化伤害。当然,具体还要根据饰品的效果来调整,这方面我就不细说了,每个人的饰品都不一样。
4. 技能优先级: 我的技能优先级是这样的: 腐蚀术 > 痛苦无常 > 鬼影缠身 > 痛苦诅咒 > 灵魂吸取(血量低于25%时)> 暗影箭。 当然,这只是一个大概的优先级,实际操作中还要根据情况灵活调整。
技能 | 作用 | 优先级 | 备注 |
---|---|---|---|
腐蚀术 | 主要的持续伤害技能 | 高 | 保证持续时间 |
痛苦无常 | 持续伤害技能 | 高 | 保证持续时间 |
鬼影缠身 | DEBUFF,提高伤害 | 高 | 保证持续时间 |
痛苦诅咒 | 持续伤害技能 | 中 | 保证持续时间 |
灵魂吸取 | 治疗和伤害 | 中低 | 血量低时使用 |
暗影箭 | 填充技能 | 低 | 保持GCD |
我还记得当年为了方便,我专门下载了一个叫“WA”(WeakAuras)的插件,可以很直观地显示技能的冷却时间和BUFF的持续时间,强烈推荐!下载安装步骤很简单,去CurseForge网站下载,然后导入到游戏里就行了。网上有很多教程,自己搜搜就知道了。
当然,这只是我个人的一些经验,肯定还有很多其他的手法,甚至更高级的手法。比如,有些人会根据目标的类型和数量来调整输出手法,有些人会使用更复杂的宏来简化操作等等。不过,对于我来说,这种“easy”的手法已经足够应付大多数情况了。
我还想说一下天赋选择。痛苦术士的天赋有很多选择,我当年选择的是比较主流的一个天赋,具体的名字我记不太清了,反正就是以提高DOT伤害为主的。 天赋这东西,好自己去试试,找到一个适合自己的才是好的。
说到底,玩游戏嘛,开心重要!别把自己搞得太累,轻松愉快地玩游戏才是王道! 你觉得呢?你有什么独门秘籍或者不同的经验可以分享一下吗? 让我们一起交流一下,看看谁的手法更“easy”!