哎,说起来《荣誉勋章》啊,真是让人怀念。以前玩儿它那叫一个爽,感觉自己就是个二战英雄,冲锋陷阵,拯救世界!现在为啥不出了呢?其实啊,我觉得这事儿吧,没那么复杂,就像咱玩游戏,玩儿腻了想换换口味一样。
这游戏市场竞争太激烈了!你想啊,《使命召唤》那家伙,画面精美,玩法炫酷,又是现代战争,又是未来科技,各种花样层出不穷,跟《荣誉勋章》那老掉牙的二战题材一比,简直是天壤之别!年轻人嘛,都喜欢新鲜玩意儿,谁还整天盯着二战不放啊?这就像我以前喜欢玩儿回合制RPG,后来玩儿上了动作类游戏,就彻底抛弃回合制了,这很正常嘛。
《荣誉勋章》本身也有些记得以前玩儿那些老版本,画面粗糙不说,操作还别扭,BUG一堆,玩儿起来真是让人抓狂。虽然后来也出了一些新版本,但总是感觉缺点啥,剧情也越来越没意思。就好像一个老朋友,你俩以前关系铁,但时间长了,共同话题少了,也就慢慢疏远了。这就像我以前玩儿的一个游戏,刚开始特别好玩,后期更新越来越差,后弃坑了。
再有就是,现在这游戏开发成本高啊!做游戏不像以前那么简单,要请一堆人,要搞各种先进技术,一个不小心就赔钱。EA他们也是要赚钱的,总不能一直赔钱做游戏吧?他们肯定要考虑市场需求,做一些更赚钱的游戏。这就好比我以前炒股,总不能一直买亏损的股票吧,得换一些有潜力的股票才行。
我觉得《荣誉勋章》之所以不出了,是因为它没赶上好时候。市场变了,玩家的口味变了,游戏开发的成本也变了。就像一个老牌明星,曾经辉煌过,但时代变了,观众的喜好变了,他就慢慢淡出了人们的视野。这很正常,也没啥好惋惜的。
咱们来回忆一下以前玩《荣誉勋章》的那些事儿。我喜欢的是《荣誉勋章:盟军突击》,那游戏我可是通关无数遍!记得当时我还特意去查资料,研究各种武器装备,学习一些游戏技巧,比如怎么更好地利用掩体,怎么精确射击,怎么配合队友完成任务等等。
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我还记得当时玩儿多人游戏,跟朋友们一起组队,那种感觉真是太棒了!一起商量战术,一起并肩作战,那种团队合作的乐趣,是单机游戏无法比拟的。可惜的是,现在很多游戏都注重单机体验,多人游戏反而越来越少,这真是有点可惜。
游戏名称 | 发行年份 | 我的评价 |
---|---|---|
荣誉勋章:盟军突击 | 经典之作,百玩不厌! | |
荣誉勋章:太平洋风暴 | -画面比盟军突击好多了,但剧情略显单薄 | |
荣誉勋章:空降神兵 | -从Steam下架了,可惜啊! |
安装游戏那会儿,也挺有意思的。记得以前装游戏,都是从光盘里安装,需要把光盘放进光驱里,然后等它慢慢安装,那个过程真是漫长啊!现在下载游戏方便多了,直接从网上下载,几分钟就能搞定,这技术进步真是太快了!
不过,虽然《荣誉勋章》不出了,但我们依然可以回味那些经典的游戏片段,那些激烈的战斗场景,那些感人的故事剧情。就像我们曾经玩过很多游戏,有些游戏早已被我们遗忘,但有些游戏却深深地印在了我们的脑海里,成为我们美好的回忆。
其实,我觉得EA完全可以重新考虑一下,比如开发一个新的《荣誉勋章》系列,采用新的游戏引擎,新的游戏玩法,新的游戏故事。我相信,如果EA能做到这些,那么新的《荣誉勋章》一定会受到玩家们的欢迎。
就好像以前我喜欢吃一种零食,后来停产了,但后来又重新生产了,而且改进了口味,我依然会买来吃。
那么,你对《荣誉勋章》系列有什么美好的回忆呢?你认为EA应该如何才能让《荣誉勋章》系列重回巅峰呢?