大家好啊!我是个超级休闲的《缺氧》玩家,近迷上了游戏里的debug模式,感觉就像开了个外挂一样爽!所以今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我的“轻松”Debug模式体验,顺便也说说我的那些个小技巧。
一开始,我对debug模式完全是懵懵懂懂的,感觉像是游戏里的隐藏彩蛋一样。网上那些教程看着也挺复杂,什么“游戏根目录”、“debug_enable.txt”的,对我这种游戏小白来说,简直就是天书!不过,我这个人比较佛系,硬着头皮试了几次,居然还真让我摸索出来了!
首先呢,说一下我的游戏版本,我玩的是新的稳定版本(具体版本号我懒得去找了,反正能用就行)。然后,我发现网上说的那些方法,其实很多都大同小异,主要就是修改游戏文件或者创建一些文本文件来激活debug模式。我试过几种方法,后发现简单粗暴的一个:直接在游戏里搜索“developerMode”,然后把它的值改成“true”就OK了!
当然,这之前你得找到游戏的文件目录,这个每个人的电脑可能不一样,我的游戏文件在Steam的安装目录下,你们自己找找就知道了。找到之后,游戏文件里有些文件是不能随便改动的,小心点总是没错的。
成功开启debug模式后,游戏里就多了一些神奇的功能,感觉整个人都轻松了!以前玩游戏,缺水、缺氧、缺食物,各种缺,每天都提心吊胆的。现在有了debug模式,这些问题统统都不是想加多少资源就加多少资源,想让温度多少度就多少度,简直爽歪歪!
说白了,debug模式就是个超级作弊器,它可以让你快速了解游戏的机制,不用再像以前那样慢慢摸索,瞎几把玩了。比如,我以前总是搞不清楚不同的气体混合比例会产生什么效果,现在直接在debug模式下实验,想怎么调就怎么调,效率杠杠的!
当然,debug模式也不是万能的,它并不能解决游戏里的有些bug它也解决不了,比如游戏卡顿这种debug模式就爱莫能助了。但debug模式还是非常有用的,特别适合像我这种喜欢轻松游戏体验的玩家。
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我总结了一些debug模式的小技巧,方便大家快速上手:
技巧 | 说明 |
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快速获取资源 | 直接在debug菜单里输入资源名称和数量,想加多少就加多少,再也不用担心资源不够用了! |
调整环境温度 | 轻松控制环境温度,再也不用为过热或过冷而烦恼了! |
控制气体比例 | 精确控制不同气体的比例,轻松创造理想的环境! |
查看游戏参数 | 可以查看游戏里的各种参数,方便你了解游戏机制! |
我用debug模式玩游戏,爽的就是可以随心所欲地建造基地,以前总是担心资源不够,现在直接无限资源,想怎么建就怎么建,各种天马行空的创意都可以实现了!我甚至还尝试了各种奇葩的建筑设计,比如把整个基地建成一个巨型摩天轮,虽然后失败了,但整个过程还是很有趣的!
当然,我得提醒一下大家,debug模式虽然好用,但好不要用在正式的游戏流程中,毕竟失去了游戏的挑战性,也就失去了游戏的乐趣。debug模式更适合用来测试一些新的策略,或者研究游戏的机制,以及用来解决游戏中遇到的各种难题。
我玩了这么久《缺氧》,感觉debug模式就像游戏里的一把“万能钥匙”,可以打开游戏更深层次的乐趣。虽然我玩得比较佛系,但是通过debug模式,我学习到了很多游戏技巧和知识,也更加了解了这个游戏的机制。
我想问问大家,你们在玩《缺氧》的时候,都用过哪些有意思的策略或者技巧呢?或者你们在使用debug模式的时候,又有什么有趣或者奇葩的体验?欢迎大家一起分享!