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纪元1800伐木场最佳布局:效率最大化指南

哈喽大家好!近沉迷《纪元1800》,特别是那个伐木场布局,让我抓耳挠腮了好一阵子。说起来,我可不是什么游戏高手,玩游戏就图个开心,效率什么的,能将就就将就,反正游戏嘛,慢慢来嘛!

一开始,我完全是乱来的,伐木场建这建那,树砍光了,木头却堆积如山,工人到处跑,看着就头大。后来,我琢磨琢磨,看看攻略,才发现这伐木场布局也是门学问。

其实啊,这伐木场布局,关键的就是“就近原则”和“通畅”。你想啊,伐木工砍树,砍完要运到伐木场,伐木场加工完,还要运到仓库,再运到各个地方用。要是这路程长了,不仅效率低,还费钱费力。

我的建议是,先规划好伐木场的位置。我一般喜欢建在靠近树林,又靠近码头或者铁路的地方。这样方便运输嘛,砍下来的树木可以直接运到伐木场,加工好的木材也方便运往其他地方。 至于具体位置嘛,不用太精确,差不多就行,游戏嘛,开心就好,没必要那么死板。

然后就是伐木场的规模。一开始,不用建太大,够用就行。随着城市发展,木材需求大了,再慢慢扩建。我一般是先建一个小型的伐木场,然后根据实际情况逐步扩建,实在不行,再建个新的伐木场,反正我游戏里钱多的是(咳咳,这个是开玩笑的,主要是游戏体验嘛)。

还有就是伐木场周围的环境。好周围留出足够的空间,方便伐木工砍树和运输木材。要是空间太小,伐木工走来走去的,效率自然就低了。当然了,我一开始也没注意这些,直接建在树林里,结果工人经常堵路,我只好拆了重来。

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我还发现一个很有意思的事情,就是伐木场的等级。低级伐木场效率低,高级伐木场效率高,这很正常。但是,高级伐木场需要的工人也多,需要的维护费也高。所以,要不要升级伐木场,还得根据实际情况来定。 我个人觉得,前期用低级伐木场就够了,等城市发展起来,木材需求大了,再考虑升级。

对了,我还发现一个技巧,就是利用游戏里的各种建筑和科技来提高伐木场的效率。比如,一些科技可以提高伐木工的效率,一些建筑可以减少伐木场的维护费。这些技巧,都需要在游戏中慢慢摸索,当然也可以看攻略,不过我觉得自己慢慢摸索更有乐趣。

下面我做了个总结一下我自己的伐木场布局经验,仅供参考哦,各位大佬轻喷:

阶段 伐木场数量 伐木场等级 布局策略 其他说明
前期 1个 低级 靠近树林和码头 以满足基本需求为主
中期 -个 中级 靠近树林和铁路或码头 根据木材需求调整数量和等级
后期 2个或以上 高级 分散布局,靠近多个资源点 考虑使用自动化运输系统

伐木场布局没有的标准答案,只要能保证木材供应,让城市发展顺利进行就足够了。 我自己玩游戏,就是一个轻松愉快的心态,不必追求完美,开心就好。

关于版本信息,我玩的是新的版本,具体版本号我忘了,不过游戏会自动更新,所以大家不用担心版本至于下载安装,这个就更简单了,直接在游戏平台上下载安装就行,一般游戏平台都会有安装指南,跟着步骤一步一步来就行。

我想问问大家,你们在游戏里是怎么布局伐木场的呢?有什么独到的经验可以分享一下吗? 让我学习学习,也让大家一起交流交流游戏心得!

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