兄弟们,今天咱们来聊聊那些“知名绅士游戏”,以及它们那些“好改”的名字,简直是笑死个人!
你懂的,那些游戏,名字起的都比较“含蓄”,但咱们玩儿游戏,就图个痛快,直接点!
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1. 《幸福管家》
这游戏,说白了,就是扮演一个公寓管理员,跟三个美女租客“共处一室”,然后发生一些不可描述的事情
你懂的(/?\), 咳咳
这名字,也太含蓄了,直接改成 《三个女租客,在线等你》 多刺激,直接把游戏内容点明了,省得大家费劲猜!
2. 《在阴暗的房间中和独孤的女孩子》
这游戏,名字起的有点儿“阴沉沉”的,让人感觉有点儿压抑。
改成 《黑暗房间,我与她》 就好多了,简洁明了,而且带点儿神秘感,吊足了玩家的胃口。
3. 《魔王与神锤》
这游戏,名字起的就比较“直白”了,但是感觉不够“吸引人”。
改成 《女魔王的诱惑》 多好,一下就让人联想到那些“不可描述”的画面了,而且“女魔王”的设定,也更有吸引力!
4. 《圣女战旗》
这游戏,表面上看起来是策略游戏,实际上是你懂的。
改成 《圣女与战旗》 就好了,直接把游戏主题给点明了,而且更加的“直白”!
5. 《剑之逆袭》
这游戏,名字起的有点儿“中二”,而且跟游戏内容不太相符。
改成 《逆袭女神》 多好,直接把游戏主角的“身份”给点明了,而且更加的“吸引人”!
6. 《XX之刃》
这游戏,名字起的太“烂大街”了,而且没有丝毫的“个性”。
改成 《XX之刃:禁断的爱》 或者 《XX之刃:禁忌的欲望》 就不错,既保留了原游戏的“核心”,又增加了“吸引力”。
7. 《XXX传奇》
这游戏,名字起的太“俗气”了,而且没有丝毫的“创意”。
改成 《XXX:众神的黄昏》 或者 《XXX:神魔之战》 就好多了,既保留了原游戏的“核心”,又增加了“神秘感”!
8. 《XX的幻想》
这游戏,名字起的太“虚无缥缈”了,而且没有丝毫的“吸引力”。
改成 《XX的幻想:禁断之恋》 或者 《XX的幻想:梦境与现实》 就好多了,既保留了原游戏的“核心”,又增加了“神秘感”和“诱惑力”!
9. 《XX的冒险》
这游戏,名字起的太“平淡无奇”了,而且没有丝毫的“吸引力”。
改成 《XX的冒险:迷失的乐园》 或者 《XX的冒险:失落的天堂》 就好多了,既保留了原游戏的“核心”,又增加了“神秘感”和“诱惑力”!
10. 《XX的战争》
这游戏,名字起的太“老套”了,而且没有丝毫的“创意”。
改成 《XX的战争:征服与毁灭》 或者 《XX的战争:血与荣耀》 就好多了,既保留了原游戏的“核心”,又增加了“气势磅礴”的“感觉”!
11. 《XX幻想曲》
这游戏,名字起的太“文绉绉”了,而且没有丝毫的“吸引力”。
改成 《XX幻想曲:魔法与爱情》 或者 《XX幻想曲:奇幻之旅》 就不错,既保留了原游戏的“核心”,又增加了“浪漫”和“神秘感”!
12. 《XX之歌》
这游戏,名字起的太“文艺”了,而且没有丝毫的“吸引力”。
改成 《XX之歌:命运的交响曲》 或者 《XX之歌:爱情的旋律》 就好多了,既保留了原游戏的“核心”,又增加了“文艺”和“浪漫”的“感觉”!
13. 《XX的王国》
这游戏,名字起的太“普通”了,而且没有丝毫的“吸引力”。
改成 《XX的王国:失落的宝藏》 或者 《XX的王国:龙与魔法》 就好多了,既保留了原游戏的“核心”,又增加了“神秘感”和“诱惑力”!
14. 《XX的传说》
这游戏,名字起的太“陈旧”了,而且没有丝毫的“吸引力”。
改成 《XX的传说:英雄的诞生》 或者 《XX的传说:神话的起源》 就好多了,既保留了原游戏的“核心”,又增加了“神秘感”和“传奇色彩”!
15. 《XX的命运》
这游戏,名字起的太“沉重”了,而且没有丝毫的“吸引力”。
改成 《XX的命运:命运的齿轮》 或者 《XX的命运:命运的轨迹》 就好多了,既保留了原游戏的“核心”,又增加了“神秘感”和“命运感”!
16. 《XX的旅程》
这游戏,名字起的太“无聊”了,而且没有丝毫的“吸引力”。
改成 《XX的旅程:通往天堂的道路》 或者 《XX的旅程:寻找失落的自我》 就好多了,既保留了原游戏的“核心”,又增加了“神秘感”和“探索精神”!
17. 《XX的冒险》
这游戏,名字起的太“大众化”了,而且没有丝毫的“吸引力”。
改成 《XX的冒险:未知的领域》 或者 《XX的冒险:神秘的岛屿》 就好多了,既保留了原游戏的“核心”,又增加了“神秘感”和“冒险精神”!
18. 《XX的复仇》
这游戏,名字起的太“暴力”了,而且没有丝毫的“吸引力”。
改成 《XX的复仇:血与泪的复仇》 或者 《XX的复仇:正义的审判》 就好多了,既保留了原游戏的“核心”,又增加了“正义感”和“悲壮感”!
19. 《XX的崛起》
这游戏,名字起的太“平庸”了,而且没有丝毫的“吸引力”。
改成 《XX的崛起:帝国的兴衰》 或者 《XX的崛起:王者之路》 就好多了,既保留了原游戏的“核心”,又增加了“气势磅礴”和“史诗感”!
20. 《XX的末日》
这游戏,名字起的太“悲观”了,而且没有丝毫的“吸引力”。
改成 《XX的末日:希望的曙光》 或者 《XX的末日:最后的救赎》 就好多了,既保留了原游戏的“核心”,又增加了“希望感”和“救赎感”!
总结一下,改游戏名字,就是要让游戏内容更直白,更吸引人,更能引起玩家的兴趣。
当然,这些名字只是我个人的一些想法,大家也可以根据自己的喜好,改出更有趣的版本!
你说,是不是很有道理?
以下列出一个总结一下这些游戏名字的改法:
原游戏名字 | 改进后的名字 | 改进方向 |
---|---|---|
幸福管家 | 三个女租客,在线等你 | 更直白,更吸引人 |
在阴暗的房间中和独孤的女孩子 | 黑暗房间,我与她 | 更简洁明了,更有神秘感 |
魔王与神锤 | 女魔王的诱惑 | 更诱惑,更吸引人 |
圣女战旗 | 圣女与战旗 | 更直白,更吸引人 |
剑之逆袭 | 逆袭女神 | 更吸引人,更直白 |
你觉得这些改名怎么样?
你最喜欢哪个名字?
或者你有什么更好的改名建议吗?
来,一起讨论讨论吧!