哎,说起来这《激战2》战士转什么职业好,真是个让人头秃的我玩这游戏也蛮久了,当初选战士纯粹是因为看着那身板结实,感觉能抗能打,结果玩着玩着发现这游戏职业体系还挺复杂的,战士后期感觉有点乏力,所以就想转个职业玩玩新鲜的。
其实吧,转职这事儿,全看个人喜好。游戏嘛,开心重要,没必要太较真。不过,既然你问了,我就把我的一些个人经验和想法跟你说说,权当抛砖引玉。
得明确一点,战士这职业,本身定位偏向坦克和近战输出。转职后,你想继续走肉盾路线,还是想转型输出型选手,这得先想清楚。
要是想继续当个肉盾,那守护者是个不错的选择。守护者这职业,防御能力强,还能奶队友,团队副本里那是相当吃香。不过,缺点嘛,就是输出可能稍微差点意思。我之前玩过一阵子,感觉像个移动堡垒,站桩输出,虽然安全,但打得有点慢,有点没啥激情,不太适合我这种喜欢“莽”的玩家。
要是想玩输出,那选择就多了。狂战士是个热门选择。伤害高,爆发猛,玩起来很爽快,就是比较依赖操作和装备。这职业需要对技能的衔接和时机把握有比较高的要求,不然很容易被秒。我曾经尝试过,那感觉就像开了挂一样,刷怪效率杠杠的,不过也更容易翻车,毕竟皮薄。
还有个职业,破法者,也是个不错的输出选择。这职业在控制和打断方面很出色,对于一些需要频繁打断技能的副本来说,简直是神器。但是,操作难度相对较高,需要对技能和怪物技能的释放时机有精准的预判,要不然就是个“送”的。玩这个职业,需要多练习,熟练掌握技能连招。
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当然,除了这些,还有工程师这个职业。工程师的玩法比较独特,利用各种机械和装置进行战斗,输出方式也跟其他职业不太一样,玩起来很有新意。我个人觉得工程师更适合喜欢策略性玩法的玩家,需要研究各种技能的搭配和使用方法,对于喜欢无脑莽的玩家,可能不太合适。
我个人玩下来,感觉每个职业都有各自的优缺点,没有的好坏,只有适不适合你。
为了方便大家理解,我做了个总结一下各个职业的特点:
职业 | 特点 | 优缺点 | 适合玩家类型 |
---|---|---|---|
守护者 | 高防御,辅助能力强 | 优点:生存能力强,团队作用大;缺点:输出较低,操作相对简单 | 喜欢团队合作,偏向辅助的玩家 |
狂战士 | 高输出,爆发强 | 优点:输出高,爽快;缺点:生存能力较弱,操作难度较高 | 喜欢高风险高回报,追求高输出的玩家 |
破法者 | 控制能力强,打断技能多 | 优点:控制能力强,副本效率高;缺点:操作难度较高,需要预判 | 喜欢策略性玩法,对操作要求较高的玩家 |
工程师 | 技能多样,玩法独特 | 优点:玩法独特,新颖;缺点:操作较为复杂,需要学习成本 | 喜欢策略性玩法,喜欢研究技能搭配的玩家 |
关于游戏版本和下载安装,我就不多说了,官网上都有详细的说明,跟着步骤走就行了。记住,选择职业前,好先去游戏里体验一下各个职业的试玩,或者看看一些游戏视频,这样才能找到适合自己的职业,别光听别人怎么说,自己动手试试才靠谱。
那么,你终会选择哪个职业呢?或者说,你还有什么其他的职业推荐呢? 大家一起来聊聊吧!