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游戏Normal End与其他结局有何不同?

哎,近玩了个游戏,叫《迷失之境》,说是啥开放世界RPG,听起来就挺带劲的。我这人玩游戏,讲究一个轻松自在,不喜欢太烧脑,所以看到“normal end”这个词,心里就踏实了——说明这游戏应该不难,能轻松通关,完美!

下载安装这游戏,过程也挺简单的。我用的steam,直接搜名字就能找到,点一下下载,等它下完就行了,期间可以刷刷视频,看看小说,时间过得飞快。版本嘛,我下的新版,应该没啥bug,玩起来很流畅,这点我很满意,毕竟我电脑配置一般般,要是卡顿了,我可受不了。

游戏一开始,就给了我个新手教程,一步一步教你怎么操作,挺贴心的。这游戏操作不算复杂,WASD移动,鼠标控制视角,空格键跳跃,简单易懂,几分钟就上手了。当然,技能按键啥的,游戏里都有提示,完全不用担心记不住。

这游戏的剧情嘛,怎么说呢,就是那种比较传统的英雄救世的故事,拯救世界,打败大魔王,拯救公主,之类的,老套是老套了点,但胜在简单易懂,不用费脑筋去猜那些复杂的剧情线。

游戏里有很多支线任务,不过我这个人比较佛系,主线任务做完就差不多了,支线任务嘛,能做就做,不能做就算了,反正也不影响我拿到“normal end”。

装备方面,这游戏也比较良心,不像有些游戏,装备系统复杂得要命,搞得人头昏脑涨的。这游戏装备升级很方便,打怪就能爆装备,运气好还能爆到极品装备,穿上之后,打怪刷图就更轻松了。

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说实在的,这游戏让我体验到了那种轻松愉快的感觉,不像有些游戏,各种挑战,各种难题,玩得我压力山大。这游戏就是一个很轻松的刷图过程,打怪升级,收集装备,后打败大魔王,就完事儿了。整个过程,我完全没有感觉到压力,就是那种很休闲的玩耍状态。

当然,游戏里也有一些小技巧,比如,一些怪物有明显的弱点,比如火属性的怪物就怕水属性的攻击,这些小技巧,在游戏里慢慢摸索就能掌握,不用刻意去查攻略,我就是这么玩的。

还有就是关于游戏中的资源收集,我个人觉得不用太刻意去收集,够用就行,因为游戏里资源还是比较容易获得的。比起收集资源,我更喜欢打怪升级,那种成就感,让我欲罢不能。

这游戏就是那种很轻松的,能让你放松心情的游戏,如果你想找一款不费脑子的游戏玩玩,这款游戏很适合你。

对了,游戏中不同的装备属性对战斗的影响也很明显,我个人比较喜欢高攻击力的武器,所以打怪的时候速度比较快,这也算是提升游戏效率的一个小技巧吧。

装备类型 属性 我的评价
武器 攻击力 越高越好,效率的关键
防具 防御力 够用就行,不用追求完美
饰品 特殊效果 看个人喜好选择

我还记得我次打败终BOSS的时候,那种成就感,真的爽!虽然没啥特别炫酷的动画效果,但那种“终于结束了”的轻松感,是其他游戏给不了我的。拿到“normal end”之后,我还有点恋恋不舍,哈哈。

然后,游戏就自动结束了,没有复杂的结局动画,没有让人纠结的选项,就简简单单的结束了。我个人觉得这样挺好的,不拖泥带水,很干脆。

想问问大家,你们玩游戏都喜欢什么类型的结局?是追求那种刺激的bad end,还是喜欢温暖人心的happy end,或者像我一样,就喜欢轻松简单的normal end? 说说你们的看法吧!

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