哎,说起纯召唤死灵加点,那真是我的老本行了!玩了这么多年游戏,各种流派都试过,但后还是觉得纯召唤死灵轻松省心。那种看着一大堆骷髅小弟冲锋陷阵,自己在一旁嗑瓜子看戏的感觉,简直不要太爽!
声明一下哈,我的加点方案是easy模式,适合像我一样喜欢休闲游戏的玩家。那些追求极致输出,各种微操的“大神”加点,我可搞不定,也懒得搞。
我的纯召唤死灵,主要就是靠骷髅小弟吃饭。所以,那些什么骨矛、骨牢之类的技能,我基本不点,省下来的点数用来加强小弟,岂不美哉?
我核心的三个技能:
骷髅召唤(Raise Skeleton): 必须满!这可是我的主力军,数量越多越好!满级后,小弟们又肉又有输出,简直不要太给力。 想想看,几十个骷髅小弟一起冲锋陷阵的场景,那叫一个壮观!
骷髅法师(Skeleton Mage): 我也会加满!远程输出,弥补近战骷髅的不足。虽然伤害比不上那些复杂的build,但是胜在稳妥。 我喜欢那种稳扎稳打,慢慢磨死boss的感觉,不求速度,但求安全。
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尸体爆炸(Corpse Explosion): 这个技能嘛,点到够用就行。主要用来清理小怪,配合小弟们一起战斗。爆破效果虽然华丽,但是我更倾向于小弟们能活得久一点,所以不会刻意加太多。
其他的技能,我基本上就点一些辅助技能,比如:
支配骷髅(骨牢)(骨牢): 只加1点,偶尔用来控制一下boss,或者封锁一下怪物的路线。说实话,这个技能对我的纯召唤流来说,用处不算太大,但是有总比没有强嘛。
复活(Revive): 我会加个10点左右,主要用来复活一些小弟。毕竟小弟们也是会死的嘛,复活一下还能继续战斗,经济实惠!
诅咒方面,我一般会点:
衰老诅咒(衰老):这个必须点,降低怪物的速度和攻击速度,小弟们生存几率大大提高。
伤害加深(伤害加深): 也点一点,提高小弟们的输出能力。毕竟小弟输出越高,我看着越爽!
至于属性点方面,我主要加的是:
力量(Strength): 够装备就好,不需要太多。
敏捷(Dexterity): 够装备就好,不需要太多。
体力(Vitality): 加一点,提高生存能力。虽然我主要靠小弟输出,但是万一小弟们扛不住了,我也得顶上啊!
能量(Energy): 这是重要的!技能槽不够,小弟们也召唤不出来啊!
我个人比较推荐这种加点方案:
技能名称 | 等级 | 说明 |
---|---|---|
骷髅召唤 | 20 | 主力输出,必须满级! |
骷髅法师 | 20 | 远程输出,补充近战不足 |
尸体爆炸 | 10 | 清理小怪用,够用就行 |
复活 | 10 | 复活小弟,增加续航能力 |
衰老诅咒 | 1 | 减速怪物,提高小弟生存率 |
伤害加深 | 1 | 提升小弟输出 |
支配骷髅(骨牢) | 1 | 偶尔控制一下怪物 |
版本方面,我玩的是新的版本,具体版本号我就不说了,反正能玩纯召唤就行。下载安装嘛,直接去官网下载就行,流程很简单,跟着提示走就OK了。
玩纯召唤死灵,重要的就是心态要轻松。别想着追求什么极致输出,安安心心看着小弟们冲锋陷阵,享受游戏的乐趣才是重要的! 而且,这套加点真的超级easy,适合新手玩家!
那么,各位小伙伴们,你们玩死灵都喜欢用什么流派呢? 有没有什么加点心得愿意分享一下? 期待你们的回复哦!