哎,这游戏《秦始皇陵在哪》听起来就刺激!我这种游戏小白,喜欢这种寻宝探秘的玩法了。 不像那些复杂的RPG游戏,动不动就几十G的容量,还得配置高,我这老古董电脑玩儿不了。这个游戏,我猜应该轻松简单,适合我这种“佛系”玩家。
下载安装嘛,应该很简单吧?我估计直接在应用商店搜“秦始皇陵在哪”就能找到。 如果找不到,说不定得去一些游戏网站看看。我记得以前玩过个什么手游,下载链接都藏在论坛深处,找起来真费劲!不过这游戏应该不会这么麻烦吧,毕竟就叫这么个直白的名字。
安装完后,游戏界面应该很简洁吧? 我可不喜欢那些花里胡哨的界面,看着就头大。好就一个大地图,上面标着一些线索点,然后我就一个一个地点去探索。 想想就觉得轻松愉快!不用绞尽脑汁想剧情,不用费力去打怪升级,就纯粹的寻宝,想想就开心!
游戏阶段 | 可能出现的线索 | 我的策略 |
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初期 | 史书记载、民间传说、地图碎片 | 先从容易入手的史书记载开始,看看能不能找到一些具体的地理位置信息。民间传说什么的,就当做补充信息吧,别太当真。地图碎片,捡到一个是一个,慢慢拼凑。 |
中期 | 考古发现、专家解读、环境线索 | 考古发现应该会比较靠谱,认真阅读一下。专家解读嘛,听听就好,毕竟专家之间意见都不统一。环境线索,比如山川河流什么的,仔细看看地图,和史书记载对照一下。 |
后期 | 谜题、陷阱、终宝藏 | 谜题的话,实在解不开就跳过吧,别太较真。陷阱嘛,小心点,别掉进坑里。终宝藏,嘿嘿,找到了就发财了! |
游戏里应该会有一些提示和帮助吧? 我这种路痴,要是没有提示,估计得在游戏里迷路半天。 好是有个小地图,能随时查看自己的位置。 还有,好能有个“任务列表”,让我清楚地知道下一步该做什么。 别搞那些复杂的支线任务,直接告诉我终目标就行!
说到线索,我估计游戏里会有很多历史资料。 比如《史记》里关于秦始皇陵的记载,肯定少不了。 还有各种考古报告,专家解读等等。 游戏里要是能把这些资料整理一下,做成一个“资料库”,那就更好了! 这样我就不用自己去网上查资料了,省时省力!
还有,游戏里应该会有各种各样的陷阱吧? 这可是考验玩家智慧的时候了。 不过,我希望陷阱不要太难。 我可不想因为一个陷阱卡关半天。 好是那种,一看就能看出来的陷阱,或者稍微动动脑子就能破解的陷阱。 要是那种机关重重,需要反复尝试才能解开的陷阱,我肯定受不了!
我觉得游戏里可以加入一些小游戏,比如拼图、解密等等,来增加游戏的趣味性。 但是,这些小游戏一定不能太难! 就那种简单的,玩玩就能过关的那种。 要是太难,我又要卡关了,那样玩游戏就一点乐趣都没有了。
游戏里应该也会有一些成就系统吧? 比如,找到某个重要的线索,或者解开某个难解的谜题,都能获得成就。 这样可以增加玩家的游戏动力。 当然,成就系统也要简单易懂,不要搞那些复杂的成就条件,看着就头大。
对了,游戏画面很重要! 不能太粗糙,也不能太过于华丽,简洁明了就好。 游戏操作也要简单易懂,不要搞那些复杂的按键组合,好是用触摸操作,方便快捷。 音乐也要轻松活泼,不要弄那些阴森恐怖的背景音乐,我可受不了!
我玩游戏怕的就是BUG! 要是游戏里有很多BUG,那玩起来就太扫兴了。 所以,我希望这个游戏能稳定运行,没有BUG。 万一遇到BUG,也希望游戏开发者能及时修复。
版本 | 更新内容 | 我的评价 |
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1.0 | 游戏正式发布 | 希望游戏没有BUG,操作简单,容易上手 |
1.1 | 修复了一些BUG,优化了游戏画面 | 很棒!这样玩起来才更舒服 |
1.2 | 增加了新的线索和谜题 | 希望新的线索和谜题不要太难! |
我希望《秦始皇陵在哪》这款游戏能简单易玩,轻松愉快! 让我这种游戏小白也能轻松体验到寻宝探秘的乐趣! 期待着它的上线!
那么,各位玩家,你们觉得这款游戏应该设计成什么样才容易上手,有趣呢? 你们有什么好的建议或者想法吗?