哎,说起来这《战神4:回到山顶》啊,我玩儿起来那叫一个轻松愉快!可不是什么硬核玩家,玩游戏图的就是个开心,所以这游戏难度我基本都调到简单,一路莽过去,爽就完事儿了!
游戏一开始嘛,就是奎托斯带着阿特柔斯上山,那场景,啧啧,看得人心里都舒坦。风景那叫一个美,虽然我游戏技术不咋地,但欣赏风景的能力还是有的!这游戏画面真的没得说,细节做的特别棒,看得出制作组下了不少功夫。
次上山那会儿,我感觉路还蛮好找的,一路顺着走就行,也没啥难度。主要就是砍砍怪,收集收集资源,感觉就跟旅游似的,顺便打打怪放松放松。 中间遇到几个比较难缠的怪,我直接绕路,反正游戏又不限时,慢慢来嘛!
第二次上山就有点意思了,这游戏设计得挺巧妙的,虽然说“回到山顶”,但路线可不是原路返回。我一开始还傻乎乎地沿着次上山的路走,结果发现被堵死了,原来是条龙的尸体把路给封了! 还好我反应快,及时发现了游戏提示,还有那些金色的标记,这才没走冤枉路。这游戏提示还是挺人性化的,就算我这种游戏小白也能看懂。
关卡 | 我的攻略 | 难度 |
---|---|---|
次上山 | 一路莽过去,捡东西,打怪 | 简单 |
第二次上山 | 注意金色标记,别走死路,绕路! | 简单+一点点思考 |
山顶战斗 | 多用躲避,磨死它! | 中等(因为我技术不太好) |
记得有一段是需要爬山,爬着爬着,我发现一个隐藏的小路,里面竟然有个宝箱!哎,这游戏隐藏要素还挺多的,这感觉就像探险一样,挺刺激的。 对了,还有一些地方需要用阿特柔斯射箭来解开机关,一开始我差点没反应过来,后来摸索着也学会了。 其实我觉得,这游戏关键的技巧就是:多观察!多探索!千万别怕死,死了再复活就是了,反正也不扣分。
游戏里有不少谜题,不过难度都不高,我基本都能自己解开。 要说印象深刻的,那就是后山顶那场大战了。那BOSS,我打了好久才磨死!说实话,那会儿我一度怀自己是不是下载了个盗版游戏,怎么这么难。后来我才明白,原来是我自己的技术不行,得学会躲避和利用环境。还好后还是过了,不然我可真得怀疑人生了。
说到下载安装,其实挺简单的。我是在PS商店里直接下载的,速度还挺快,就是游戏文件有点大,下了好一会儿。不过现在下载速度也挺快,这点小问题不算啥。 版本信息嘛,我记得我玩的是新的版本,应该没什么BUG。
这游戏玩起来确实挺轻松的,虽然我技术一般,但依然能享受其中的乐趣。 风景漂亮,战斗爽快,剧情也挺吸引人。 关键是,这游戏让我体验到了探索的乐趣,那种发现隐藏宝箱和秘密小路的惊喜感,真是让人欲罢不能。
当然,如果你也是个“easy”玩家,那我觉得这游戏你一定也会喜欢。如果你玩儿游戏喜欢挑战高难度,那可能就需要再考虑一下了,毕竟我玩儿的简单模式,很多东西都略过了,很多技巧也没用到。
那么,你们在玩《战神4:回到山顶》的时候,有没有遇到什么有趣的事情或者特别难忘的挑战呢? 分享一下你们的经验吧!