哎,三国志11,这游戏我玩儿了多少年了,到现在也没把剧情都触发一遍,感觉自己真是个easy玩家。不过也乐在其中嘛,慢慢玩儿,慢慢体验,这才叫游戏嘛!那些什么百分之一触发几率的剧情,我才懒得去刻意追求呢,太费劲了!
要说剧情触发条件,那可真是五花八门,有的简单有的复杂,有的靠运气有的靠技术。像什么“桃园结义”,这简直是开局送的,选个黄巾起义剧本,开局刘备势力在,直接就触发了,简单粗暴,轻松愉快!
反观那些复杂的,就让人头大了。比如“反董卓联盟瓦解”,这条件就苛刻了。必须选190年剧本,还得让董卓活过一年,这得看玩家的策略和运气了。要是你一上来就猛攻董卓,那这剧情直接就没了。我记得有一次,我为了触发这个剧情,特意放慢节奏,跟董卓周旋,结果好不容易撑到一年,董卓还是被吕布给干掉了,白费力气了!
还有那个孙策之死,那更是让人无语。得等孙策自然死亡,游戏里还给他加了十年寿命,这得玩儿多久啊!我一般都是直接速攻,把孙策早早拿下,哪还有工夫等他寿终正寝?
剧情名称 | 触发条件(简化版) | 我的easy攻略 |
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桃园结义 | 黄巾起义剧本,刘备势力存在 | 开局送的,不用管 |
反董卓联盟瓦解 | 190年剧本,董卓存活一年以上 | 别太快灭董卓,但也不要指望它,容易失败 |
孙策之死 | 等待孙策自然死亡 | 直接打死孙策,省时间 |
连环计 | 192年后,董卓、吕布、王允、李儒同城,治安低于70 | 这个有点难,看脸吧 |
说起来,我对游戏版本也没啥讲究,威力加强版?威力加强版加强版?我都玩儿,反正能玩儿就行。下载安装也简单,现在网速这么快,下载个游戏几分钟的事儿。至于什么修改器,外挂,我从来不用,玩游戏图个开心,靠这些东西赢了有什么意思?
我玩三国志11,喜欢的还是自己琢磨策略,比如怎么合理分配武将,怎么发展经济,怎么应对敌人的进攻。有时候,一场战役能打半天,琢磨来琢磨去,各种尝试,后赢了,那成就感杠杠的!输了也没关系,下次再战,反正游戏嘛,输赢不重要,过程才重要。
触发剧情也是一样,我从来不刻意追求,该来的总会来,如果某个剧情触发不了,那就说明和我的游戏风格不搭,换个玩法,或许就能触发新的剧情了。
像刘备的剧情,就很有意思。娶孙尚香,得先让刘备原配挂了,然后孙刘联盟,这条件就挺有意思的,得安排一下。徐庶出走,这更简单,满足条件就触发,也不需要刻意操作。
长坂坡之战,我一般都是直接莽过去,也不管什么策略不策略的,反正刘备能逃到汉津港就行,其他的细节我都不太在意。
还有个小技巧,就是尽量多培养武将。武将多了,才能应对各种情况,才能触发更多剧情。毕竟,有些剧情触发条件,是和武将相关的。比如某个武将的事件,某个武将的死亡等等。
玩三国志11,重要的就是开心,别给自己太大压力,别太在意那些复杂的触发条件,慢慢玩儿,慢慢享受游戏的乐趣,这才叫easy玩家嘛!
对了,大家玩三国志11,喜欢哪个剧情?或者说,你们有没有什么简单粗暴的触发剧情的技巧?分享一下呗,让我这个easy玩家也学学!