怀旧服鼠标指向宏,听起来就让人觉得很酷炫,是不是? 其实玩游戏嘛,重要的就是轻松愉快,谁愿意对着屏幕一顿猛点鼠标呢? 用上鼠标指向宏,简直就是解放双手,快乐加倍!我个人觉得,这玩意儿,简直就是怀旧服必备神器,不夸张!
我玩的是魔兽世界怀旧服,坦白说,我的手法不算精湛,反应速度嘛,也就那样,属于那种“佛系玩家”。但自从用了鼠标指向宏之后,我的游戏体验提升了不止一个档次,那种感觉,就像是从自行车换成了电动车,嗖嗖的,爽歪歪!
一开始,我完全是小白一个,对宏命令一窍不通,觉得那是大神级别玩家才玩儿的东西。后来,一个朋友给我安利了这个,我才开始尝试。 其实,设置起来并没有想象中那么复杂,真的,比我以前觉得的简单多了!
你需要知道怎么打开宏编辑器。在游戏里按Esc键,然后点“宏”,再点“新建”。 是不是so easy? 接下来,就是填写宏文本了。 这里我主要说说我常用的几个宏。
一、治疗宏:
作为一个治疗职业(我玩的是奶德),烦的就是来回切换目标治疗。 有了鼠标指向宏,一切就都简单了!
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
这个宏我用了好久,屡试不爽:
showtooltip 回春术
/cast [@mouseover,help,nodead][@target,help,nodead] 回春术
这个宏的意思是:如果我的鼠标指向的是一个需要治疗的友方目标(而且没死),就给它施放回春术;如果没有指向友方目标,就给当前目标施放回春术。 是不是很贴心?
我还加了一个判断友方目标血量的功能,这样可以优先治疗血量少的队友。这个宏稍微复杂一些,不过效果也更好:
showtooltip 回春术
/run local t = GetUnitHealth("mouseover")/GetUnitMaxHealth("mouseover") if t and t < 0.3 then CastSpellByName("回春术", "mouseover") else CastSpellByName("回春术", "target") end
这个宏的意思是:检查鼠标指向的目标血量,如果低于30%,就给它施放回春术;否则就给当前目标施放回春术。 这个宏需要你稍微理解一点lua脚本,不过网上有很多教程,很容易就能学会。
宏名称 | 宏代码 | 说明 |
---|---|---|
简单回春宏 | showtooltip 回春术 /cast [@mouseover,help,nodead][@target,help,nodead] 回春术 |
鼠标指向优先,无指向则治疗当前目标 |
血量判断回春宏 | showtooltip 回春术 /run local t = GetUnitHealth("mouseover")/GetUnitMaxHealth("mouseover") if t and t < 0.3 then CastSpellByName("回春术", "mouseover") else CastSpellByName("回春术", "target") end |
鼠标指向优先,血量低于30%优先治疗 |
二、输出宏:
当然,输出宏也是必不可少的。我玩过战士,也用过指向宏来释放一些技能。比如:
showtooltip 嗜血
/cast [@mouseover,harm,nodead][@target,harm,nodead] 嗜血
这个宏的意思就和治疗宏类似,只不过把“help”改成了“harm”,表示攻击目标。
三、一些小技巧:
尽量使用/cast命令,这样可以避免一些不必要的错误。
善用[@mouseover],[@target]等条件判断,让你的宏更加智能。
在宏里加入showtooltip,可以显示技能的图标和冷却时间,方便你查看。
多尝试,多练习,才能找到适合自己的宏。
其实,写宏就像搭积木一样,你可以根据自己的需求,把不同的命令组合在一起,创造出各种各样的功能。 网上有很多现成的宏可以参考,但好还是自己动手尝试一下,这样才能真正理解宏的原理,并且根据自己的实际情况进行调整。
一开始,你可能觉得这有点麻烦,但相信我,一旦你习惯了使用鼠标指向宏,你就会发现,这简直就是神器! 它能大大提高你的游戏效率,让你在游戏中更加游刃有余,轻松享受游戏的乐趣。
我想问问大家,你们在怀旧服中都用过哪些好用的鼠标指向宏呢? 或者,你们有什么关于宏的技巧和经验想分享的吗? 我很乐意听听大家的看法!