怀旧服狂暴战输出手法?哎,说起来容易,做起来嘛……嘿嘿,有点玄乎。我玩这游戏啊,向来讲究个“轻松愉快”,所以我的狂暴战输出手法,是“easy模式”的典范。什么复杂的宏、什么精确的循环,统统扔一边去!
咱们得明确一点:我不是啥追求极限DPS的“竞速狂魔”,我玩游戏图个开心,能把BOSS干掉就成。所以我的手法,更偏向于“稳定输出”,而不是“极致爆发”。
我的输出手法核心思想就是:怒气用不完,就浪费!别怕浪费怒气,这玩意儿来得快,去得也快。与其精打细算地算计每一丝怒气,还不如痛痛快快地挥霍一番,爽歪歪!
那么,具体咋操作呢?我大致总结了一下,可以分成以下几个步骤:
1. 开场准备工作:
这步其实很简单,就是把能用的BUFF都开了,比如:
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战斗怒吼: 这必须的!团队增益,不解释。
破甲: 这玩意儿虽然持续时间不长,但能显著提高伤害,所以尽量保持持续时间。
嗜血: 如果能卡CD开,那就开!不过我一般不太纠结这个,能开就开,不能开也不强求。
2. 输出循环:
这才是重点!我的循环,简单粗暴,三个字:嗜血优先!
看到嗜血冷却好了?立刻无脑按!别管什么怒气够不够,先用了再说。嗜血是狂暴战的核心技能,伤害高,CD长,能用就用!
嗜血之后呢?那就是旋风斩的天下!有多少怪,就砍多少怪。这技能范围大,伤害高,特别适合AOE。
如果只有一个目标,那就简单了,嗜血→旋风斩→英勇打击,循环往复。怒气溢出了?无所谓,用英勇打击泄怒!
当然,如果遇到那种血厚的BOSS,或者精英怪,那顺劈斩也可以用一下,增加点输出。但是记住,优先级还是嗜血和旋风斩。
3. 怒气管理:
前面说了,我的怒气管理策略就是:用!就!用!
千万别舍不得用怒气!怒气这玩意儿,就像游戏里的金币,攥在手里没啥用,花出去才能带来收益。别想着攒怒气,等爆发,直接用!
英勇打击?这技能CD短,伤害也凑合,可以用来泄怒,保持怒气不溢出。别担心会浪费怒气,这玩意儿只要你攻击够勤快,很快就回满了。
4. 装备选择:
装备这方面嘛,我比较佛系。当然,好装备谁都喜欢,但没必要为了追求极致的装备去肝到死。能用就行!
我的原则是:优先提高攻击速度!这玩意儿能让你更快地产生怒气,更快地打出伤害。
至于其他的属性,比如力量、暴击、命中,这些也重要,但是比起攻击速度,优先级略低一些。
5. 天赋选择:
天赋方面,我一般会选择比较均衡的配置。毕竟我不是啥极限DPS,稳定输出才是我的追求。
具体的数值,我记不太清了,大概就是把那些加伤害的技能点满,其他的就随意分配吧。
技能 | 优先级 | 说明 |
---|---|---|
嗜血 | 高 | 核心技能,优先使用 |
旋风斩 | 第二 | AOE技能,伤害高 |
英勇打击 | 第三 | 泄怒技能,保持怒气不溢出 |
顺劈斩 | 较低 | 单体或少量目标时使用 |
我的狂暴战输出手法,就是简单、粗暴、有效!别整那些花里胡哨的操作,踏踏实实地输出,才是王道!
当然,这只是我的个人经验,仅供参考。 高手们可能有更精细的操作,但是对我来说,这样玩已经足够了,开心重要!
那么,各位小伙伴们,你们玩狂暴战都用什么手法呢?分享一下你们的经验呗!