哎,说起来这上古卷轴5的FNIS,还真有点让人头大,但其实摸清门道了也挺简单的,完全没必要被它吓到。我玩游戏嘛,一向追求easy模式,所以琢磨了半天,终于把这玩意儿整明白了。现在就来分享一下我的“easy”攻略,保证小白也能轻松上手!
你得知道FNIS是啥玩意儿。简单来说,它就是一个动画生成器,能让你的游戏人物做出更丰富的动作,比如那些酷炫的格斗招式啊,婀娜多姿的走姿啊,总之就是让游戏更带感。没有FNIS,很多动作MOD就只能干瞪眼,所以它相当于一个桥梁,连接了MOD和游戏。
然后,下载安装。这步其实也挺简单,我一般都去Nexus Mods这个网站下载,上面资源多,而且大部分MOD都有详细的说明。下载FNIS的时候,注意版本,选择跟你的游戏版本和其它MOD兼容的就行。下载下来是个压缩包,解压后直接把文件扔进游戏目录下的Data文件夹里,就这么easy!
步骤 | 说明 |
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1. 下载FNIS | 从Nexus Mods下载与游戏版本兼容的FNIS版本。 |
2. 解压文件 | 将下载的压缩包解压到游戏目录下的Data文件夹。 |
3. 运行FNIS | 运行Data文件夹下FNIS文件夹里的GenerateFNISforUsers.exe。 |
4. 生成动画 | 按照FNIS界面提示操作,生成动画。 |
当然,FNIS不是单独存在的,它需要一些“小伙伴”才能发挥作用。比如XP32 Maximum Skeleton Extended这个MOD,它可以扩展游戏人物骨骼,让动作更自然流畅。还有PCE这个MOD可以提升游戏人物的物理引擎,让动作更逼真。这些MOD也都在Nexus Mods上能找到,安装方法跟FNIS一样,简单粗暴地扔进Data文件夹就OK了。
有人可能会问,这些MOD的安装顺序重要吗?其实,一般情况下没那么讲究,先装哪个后装哪个影响不大。不过,为了起见,我建议先安装骨骼MOD(比如XP32),然后再安装FNIS和PCE后再装动作MOD。
接下来就是FNIS的核心操作——生成动画了。找到FNIS安装目录下的GenerateFNISforUsers.exe,双击运行。次运行可能会让你选择语言,选个英文或者中文都可以,我个人觉得英文界面看着更简洁。然后,软件会自动扫描你安装的MOD,你只需要耐心等待它扫描完成,再点击生成动画的按钮就搞定了。这个过程可能会稍微有点长,取决于你安装了多少动作MOD,耐心等待就是了。
生成动画的时候,好把游戏关掉,避免出现什么意外情况。生成动画完成后,就可以启动游戏,体验一下那些酷炫的动作了。如果发现有些动作不正常,或者游戏崩溃了,别慌,先检查一下你安装的MOD有没有冲突,或者重新生成一下动画试试。实在不行,就看看FNIS的官方论坛或者MOD的说明,说不定能找到解决办法。
说真的,用FNIS生成动画这事儿,次可能会有点懵,但熟练之后就变得非常easy了。我初也是各种尝试,各种失败,才摸索出这个方法。现在回想起来,其实也没什么难的,关键是理解FNIS的作用,然后按照步骤一步一步来。
我还想提醒一下,使用MOD一定要注意备份存档。万一哪个MOD出了导致游戏崩溃,至少还能从备份里恢复。这点非常重要,别因为贪图方便而忽略了它。
再分享一个小技巧。如果你安装了很多动作MOD,生成动画的时间会比较长。这时候,可以考虑用MOD管理器,比如MO2,它可以帮你更好地管理MOD,避免冲突,并且可以方便地生成动画。用MOD管理器操作FNIS,步骤跟直接运行GenerateFNISforUsers.exe差不多,只是界面略有不同而已。
MOD | 作用 | 安装方法 |
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FNIS | 动画生成器 | 解压到Data文件夹 |
XP32 Maximum Skeleton Extended | 扩展游戏人物骨骼 | 解压到Data文件夹 |
PCE/td> | 提升游戏人物物理引擎 | 解压到Data文件夹 |
好了,以上就是我玩上古卷轴5使用FNIS的心得体会,希望能帮到大家。 大家还有什么关于FNIS的问或者自己独特的安装/使用经验,欢迎分享一下!