哎,近迷上了个游戏MOD,叫“武家之殇”。说它easy,是因为玩起来感觉没那么费劲,不像有些MOD动不动就各种奇葩设定,让人头大。这个MOD嘛,总体感觉还算舒服,上手难度不高,适合我这种休闲玩家。
游戏背景设定在1866年的日本,各种势力都有各自的特色,玩起来挺有意思的。我主要玩的是几个比较大的势力,像萨摩、长州这些,毕竟兵多将广,打起来才爽嘛! 有些小势力,兵力太少,感觉一不小心就被灭了,没啥挑战性,我这种easy玩家还是喜欢稳扎稳打。
这个MOD里,西洋武器的出现,让战斗变得有点意思。以前玩原版《幕府将军2》,都是冷兵器对砍,现在有了火枪、大炮,战术策略上就丰富多了。我记得有一次,用萨摩军对阵幕府,我方火枪兵齐射,那场面,简直不要太爽!对面瞬间倒下一片,然后我的武士再冲上去补刀,简直是轻松取胜。当然,也不能完全依赖火枪,毕竟近战单位在某些情况下还是很有用的。
说点我的游戏技巧吧,其实也没啥高深的,主要就是注意兵种搭配。我一般都是火枪兵、武士、弓箭手混编,这样才能应对不同的敌人。火枪兵负责远程输出,武士负责近战突击,弓箭手嘛,就当辅助输出。当然,还要根据不同的地形调整战术,比如在狭窄的地形,近战兵种就更有优势。要注意后勤补给,别打仗打到一半没粮了,那就尴尬了。
关于MOD的下载安装,其实也挺简单的。我是在一个MOD网站上下载的,具体地址我就不说了,免得广告嫌。反正你搜一下“武家之殇 MOD”,就能找到不少资源。下载之后,解压到游戏目录的相应文件夹里就行了。记得备份一下游戏存档,万一装错了,还能恢复。
版本信息方面,我目前玩的是新的版本,据说修复了一些BUG,也添加了一些新的内容。具体版本号我忘了,下次玩的时候再看看告诉你。
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兵种 | 特点 | 适用地形 | 配合兵种 |
---|---|---|---|
火枪兵 | 远程输出高 | 开阔地 | 武士、弓箭手 |
武士 | 近战能力强 | 狭窄地 | 火枪兵、弓箭手 |
弓箭手 | 远程辅助输出 | 高地 | 火枪兵、武士 |
还有一些其他的MOD,我也尝试过,比如什么“加满技能点MOD”之类的,感觉有点作弊,没啥挑战性,所以我就没继续玩了。我还是比较喜欢原汁原味的体验,虽然偶尔也会用些小技巧,但不会太过分。
说实在的,这个“武家之殇”MOD,我觉得吸引我的地方就是它的历史背景。虽然我对日本战国史了解不多,但通过这个游戏,我多少也了解了一些那个时代的日本,比如各个大名的势力范围,以及他们之间的恩怨情仇。这比单纯看历史书要有趣多了!
当然,游戏里也有一些不足之处,比如AI有时候有点蠢,经常做出一些莫名其妙的举动,还有就是地图有时候会有点卡,这可能是我的电脑配置不太好的缘故。不过,这个MOD还是挺不错的,值得推荐给各位喜欢轻松休闲游戏的玩家。
想问问大家,你们在玩“武家之殇”MOD的时候,都喜欢玩哪个势力?有什么心得体会,也欢迎分享一下!互相交流一下,游戏才更有意思嘛!