哎,说起《孤岛惊魂5》和《孤岛惊魂6》,我这两款游戏都玩儿过,感觉嘛,各有各的滋味儿。要说哪个更好,还真不好说,完全看个人喜好。
先说《孤岛惊魂5》,我当时下载安装可简单了,直接Uplay(现在叫Ubisoft Connect了)上搜一下,点下载,然后就等着它下完,安装,就能玩儿了。版本嘛,我玩儿的是初的版本,没搞什么DLC,毕竟我游戏风格比较佛系,慢慢玩儿,体验剧情。
这游戏画面当时看着还挺惊艳的,蒙大拿州的景色,那叫一个漂亮!开着车在乡间小路上兜风,感觉特别舒服。游戏里枪战部分也挺带劲儿,各种枪械,玩起来手感也不错,虽然我枪法一般般,但架不住子弹多啊!哈哈!还有那几个同伴,个个都挺有个性,选哪个都挺有意思的,我比较喜欢那个沉默寡言的狙击手,感觉酷酷的。
不过呢,《孤岛惊魂5》的剧情嘛,我个人感觉有点…怎么说呢,有点简单粗暴?就是一路打打打,感觉没啥特别深刻的剧情让我印象特别深刻。可能是我玩儿游戏不太仔细,没琢磨透吧。
游戏 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
孤岛惊魂5 | 画面漂亮,枪战爽快,同伴系统有趣 | 剧情略显简单,缺乏深度 |
孤岛惊魂6 | 开放世界更大,剧情更复杂,角色更丰富 | 操作略微复杂,部分任务重复性较高 |
再来说说《孤岛惊魂6》,这个游戏我是在PS5上玩的,画面比《孤岛惊魂5》提升了不少,细节更丰富,光影效果也更好,尤其是在阳光照射下的热带植被,那感觉,真叫一个舒服!而且游戏地图也比5代大了不少,各种地形都有,玩起来不会觉得单调。
这个游戏里的人物,我感觉也更有特点。主角丹尼,虽然一开始看着有点愣头青,但慢慢地,你就会发现他身上的那种韧劲儿。还有那些NPC,每个都有自己的故事,感觉挺真实的。对了,游击队营地系统也挺有意思的,升级营地,招募各种同伴,感觉很有成就感。不过,这游戏操作难度比5代略微高了一点儿,我刚开始玩儿的时候,经常被各种敌人打得措手不及,后来慢慢熟悉了操作,才开始上手。
当然,6代也不是完美的。有些支线任务感觉有点重复,做多了会有点腻。而且,游戏里的有些系统,比如武器升级系统,感觉有点复杂,我玩儿的时候经常搞不清楚。但6代的剧情比5代要复杂得多,也更有深度,玩儿起来更有代入感。
我现在回想起来,玩儿《孤岛惊魂5》的时候,感觉更像是在爽快地打枪,而玩儿《孤岛惊魂6》的时候,感觉更像是在体验一个完整的故事。
方面 | 孤岛惊魂5 | 孤岛惊魂6 |
---|---|---|
画面 | 优秀 | 更优秀 |
剧情 | 简单直接 | 复杂深刻 |
地图 | 中等大小 | 更大更丰富 |
游戏性 | 爽快 | 更具策略性 |
操作难度 | 简单 | 中等 |
这两款游戏各有各的好玩之处。《孤岛惊魂5》适合喜欢爽快枪战,简单剧情的玩家;而《孤岛惊魂6》则更适合喜欢探索开放世界,体验复杂剧情的玩家。至于我个人更喜欢哪一款,嗯……还真不好说,各有各的乐趣嘛! 你们觉得呢?你们更喜欢哪一款,为什么?