哎,兄弟们,近迷上了一个游戏,叫啥来着……对,我的世界!这游戏真是越玩越上瘾,尤其是琢磨那些奇奇怪怪的玩意儿,比如今天要说的——刷石机!
起初,我琢磨着这刷石机是个啥高科技玩意儿,感觉贼复杂。结果一查攻略,好家伙,其实也就那么回事儿,比我想象的简单多了!说白了,就是个自动化的“石头生产线”,省时省力,效率杠杠的!
我之前玩的时候,挖石头那叫一个费劲,一镐子一镐子的,胳膊都酸了。有了这刷石机,简直解放双手啊!想想就美滋滋的。
那么,这刷石机到底咋做呢?其实啊,方法有很多种,各有各的优缺点。我个人比较喜欢一种比较简单的,也比较容易上手的。 咱们一步一步来,别慌,就当是跟着我一起做个小手工!
你得准备一些材料。主要就是石头,当然,你也可以用别的方块代替,但石头常见也容易获得,不是吗?你还需要水,岩浆,活塞,红石粉……这些东西在游戏里都很容易找到,实在找不到就去看看游戏里的wiki或者攻略,别害羞!
接下来,就是搭建刷石机了。这部分比较考验你的空间想象力,不过别担心,我会尽量用简单的语言来描述。
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我通常会先在地上挖个大概3x3大小的坑,深度随意,个人感觉挖两格就足够了。然后,在坑的四角,用石头块围起来,形成一个正方形的框架。 这就像盖房子打地基一样,稳扎稳打,才能保证刷石机以后的稳定运行。
接下来,在框架里面,留出一个2x2的正方形空地,这个空地就是我们的“生产车间”。
然后,在空地的两边,各放置一个水源。水流的方向要朝向中心,让水流汇聚到中心位置。具体位置嘛,好自己试试,找到一个水流能够刚好覆盖到中心区域的位置,不用太精确,差不多就行。游戏嘛,开心就好!
然后,在水流的对面,放上岩浆源。记住,岩浆和水流之间要留出一个方块的距离,不然岩浆和水接触,就产生黑曜石了,那样刷石机就废了。
接下来,关键的一步来了!在岩浆源的旁边,放置一个活塞。活塞的方向要朝向岩浆。这个活塞的作用是,周期性地推动岩浆,让岩浆和水接触,从而生成黑曜石。当然,你也可以选择不用活塞,直接让岩浆和水自然接触,但效率会低很多。
在活塞的旁边,放置一个红石电路。这个红石电路的作用是,控制活塞的开关。可以简单的用一个红石中继器来实现周期性的开关。这个电路设计方法有很多,我个人比较喜欢简单的脉冲电路,简单易懂,又不容易出错。
步骤 | 材料 | 说明 |
---|---|---|
1. 挖坑 | 铲子,石头 | 挖一个3x3的坑,深度随意 |
2. 建框架 | 石头 | 用石头围成一个3x3的正方形框架 |
3. 放置水源 | 水桶 | 在框架内放置两个水源,水流方向朝向中心 |
4. 放置岩浆源 | 岩浆桶 | 在水流对面放置岩浆源,与水流之间留一格距离 |
5. 放置活塞 | 活塞,红石粉,红石中继器 | 在岩浆源旁边放置活塞,方向朝向岩浆,并连接红石电路 |
记住,这只是一个基本的刷石机设计方案,你可以根据自己的喜好和需求进行修改和改进。比如,你可以增加一些自动收集黑曜石的装置,或者使用更复杂的红石电路来提高效率。
当然,在搭建的过程中,你可能会遇到一些比如水流的方向不对,或者活塞的摆放位置不对等等。别担心,这都是很正常的事情,多尝试几次,总能找到佳方案的!记住,玩游戏重要的就是开心!
我还尝试过一些其他的刷石机设计,比如利用水流和岩浆的碰撞来生成黑曜石,或者利用一些其他的红石装置来提高效率。但这些方法都比不上我刚才介绍的那种方法简单易行。
不同的游戏版本,刷石机的制作方法可能也会略有不同,但基本原理都是一样的。所以,在制作刷石机之前,好先查阅一下你所玩游戏版本的相关攻略,以确保你的刷石机能够正常工作。 我个人是玩Java版的,版本号是1.20,你可以参考一下我的方法,但是其他版本可能会有细微的差别,需要自己稍微调整一下。
好了,关于刷石机的制作方法,我就先介绍到这里了。如果你还有什么问,或者有什么更好的制作方法,欢迎留言分享,咱们一起交流学习,一起在游戏中快乐地玩耍! 期待看到你们的精彩设计!