哎,钢铁雄心4,这游戏我玩了挺久了,怎么说呢,就是那种越玩越上瘾,但是又经常被虐的那种。近迷上了修改开局变量,感觉像开了挂一样爽! 以前我玩,总是各种手忙脚乱,一不小心就Game Over了。现在嘛,嘿嘿,不一样了!
声明一点,我不是什么游戏高手,技术也就那样,属于那种轻松玩,开心就好型玩家。所以,我的修改方法,也都是一些比较简单的,容易上手的。大神们就别笑话我了哈!
要改开局变量,首先得找到游戏文件。这游戏安装目录一般都在Steam的默认路径下,你找到“SteamLibrary\steamapps\common\Hearts of Iron IV\common\static_modifiers.txt”这个文件,用记事本或者Notepad++之类的文本编辑器打开它。 我个人推荐Notepad++,毕竟看着舒服,功能也多。 要是找不到文件,你就在Steam游戏库里右键点击钢铁雄心4,选择“属性”,然后“本地文件”,再点“浏览本地文件”,这样就能找到游戏安装目录了。 是不是很简单?
打开文件后,你会看到一大堆英文,别害怕,其实没那么复杂。 你会看到几个跟难度相关的代码块,像diff_easy_player、diff_normal_player、diff_hard_player等等。 咱们的目标就是找到diff_easy_player (或者你喜欢的难度等级),然后在里面添加一些代码来修改开局变量。
我一般会改动这些东西:
production_factory_max_efficiency_factor: 这个是工厂生产效率。我通常会把它改大一点,比如2,这样我的工厂生产速度就翻倍了,前期就能快速积累资源和装备。你要是想玩得更轻松,改成3或者更大也没不过太夸张了可能会失去一些游戏的乐趣。
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research_time_factor: 研究时间,这个也很重要。我一般把它改成-0.5,意思就是研究时间减少50%。 想想看,科技一步,就能在战争中占据主动。
political_power_factor: 政治力量。这个改大了,就能更频繁地使用政治行动,比如吞并小国,或者搞一些外交手段。 一般我改成2,就是翻倍。
army_speed_factor: 军队移动速度。这个改成1或者更大,部队就能更快地到达战场,抢占有利地形。
其他的变量,像local_resources、local_manpower、local_factories、local_building_slots_factor,还有army_attack_factor和occupation_cost,我个人感觉影响没那么大,所以一般不会改。当然,如果你想玩得更夸张,也可以试试。
下面是一个表格总结一下我常用的修改:
变量名称 | 修改值 | 效果 |
---|---|---|
production_factory_max_efficiency_factor | -工厂生产效率翻倍 | |
research_time_factor | -0.5 | 研究时间减少50% |
political_power_factor | -政治力量翻倍 | |
army_speed_factor | -军队移动速度翻倍 |
记住,修改完之后,一定要保存文件!然后启动游戏,看看效果。 别改得太夸张,不然游戏就没意思了。 我一般都是小幅度调整,保证游戏有一定的挑战性,又不会太难。
对了,还有个小技巧,就是备份原文件。 万一改错了,还能恢复。 你可以把原文件复制一份,改名保存,这样就不用担心会弄坏原文件了。
修改开局变量只是为了让游戏体验更轻松,更符合我的游戏风格。 玩游戏嘛,开心重要! 不用把自己逼得太紧。 你也可以根据自己的喜好,调整修改值,找到适合自己的游戏方式。
我想问问大家,你们在玩钢铁雄心4的时候,都喜欢修改哪些开局变量呢? 分享一下你们的经验吧!