今天想跟大家聊聊我的RPG Maker之旅,怎么说呢,从一开始的小白,到现在的……嗯,还是小白,但是至少可以做出点像模像样的东西了。
我的“游戏制作梦”
还记得小时候玩RPG游戏的时候,就经常幻想自己也能做出一款游戏,那种成就感简直无法形容!当时只是个想法,觉得好难啊,还以为得学什么编程,写代码,那玩意儿对我来说简直是天书。
后来,机缘巧合下,我发现了RPG Maker,当时感觉就像打开了新世界的大门!居然不用写代码就能做游戏?这简直是为我量身打造的!
从入门到放弃…不,是入门到精通(?)
开始接触的是RPG Maker XP,因为网上资源比较多,教程也比较简单。当时看了很多教程,跟着一步步做,从地图编辑到角色设计,再到战斗系统,慢慢地,一个简单的游戏雏形就出来了。
虽然说游戏很简单,但也让我体会到了制作游戏的乐趣。那种把自己的想法变成现实的感觉,真的太棒了!
当然,制作游戏并不像我想象的那么轻松。遇到困难的时候,我经常会卡在某个地方,各种百度,各种论坛,各种求助。有时候还会因为一个bug卡好久,差点就放弃了…
不过,每次解决问题后,那种成就感又会把我拉回来,让我继续坚持下去。
我的“神作”诞生?
经过几个月的摸索和学习,我终于做出了我的个游戏!虽然说这个游戏简单得不能再简单,但是对我来说意义重大,因为这是我用自己的双手创造出来的!
后来我尝试着做了一些其他的游戏,比如简单的文字冒险游戏、像素风格的战斗游戏等等。虽然没有大红大紫,但我始终坚持着,不断学习新的技巧,尝试新的玩法。
RPG Maker的魅力
RPG Maker大的魅力就在于它的易用性,即使是像我这样完全没有编程基础的人,也能轻松上手。它提供了丰富的素材,玩家可以根据自己的喜好自由组合,创造出独一无二的游戏。
而且,RPG Maker的社区也很活跃,有很多大神分享自己的作品和教程,这对新手来说简直是宝藏!
总结一下吧:
RPG Maker 真的让我体验到了游戏制作的乐趣,也让我认识了很多志同道合的朋友。虽然说我的作品还很稚嫩,但我相信,只要坚持下去,总有一天能做出真正属于自己的游戏!
以下是一些我个人对RPG Maker的建议:
版本 | 特点 | 适用人群 |
---|---|---|
RPG Maker XP | 经典版本,资源丰富,教程众多 | 入门玩家 |
RPG Maker VX Ace | 功能强大,性能稳定 | 中级玩家 |
RPG Maker MV | 支持多平台,功能更强大 | 高级玩家 |
你呢?你玩过RPG Maker吗?有什么想分享的?