哎,说起国服LOL,那可是我青春的回忆啊!从刚开始懵懵懂懂地玩到如今也算是个老玩家了,虽然技术没啥长进,但游戏里的快乐倒是不少。记得当初还是小学的时候,小伙伴们都在玩,我也跟着下载了,那画面啊,现在想想都觉得有点粗糙,不过那时候玩得可开心了。
下载安装那会儿可费劲了,网速慢,下载半天,安装半天,好不容易进游戏了,又卡得要死。不过现在好了,网速快了,游戏也优化了,玩起来流畅多了。话说回来,版本更新的速度也真够快的,从早的那些英雄,到现在几百个英雄,技能特效也越来越炫酷,地图也改了好几版,真的是日新月异啊!
我开始玩的英雄是盖伦,感觉特别简单粗暴,Q技能上去就是一顿砍,谁也扛不住。后来慢慢接触了其他的英雄,发现这个游戏可太复杂了,英雄定位、技能连招、团队配合,各种各样的东西都要学,简直就是一个大学问!
不过,我这人玩游戏就是图个开心,没必要太钻牛角尖。我玩的比较随意,喜欢什么英雄就玩什么,不会刻意去追求什么高端操作。当然,也会看一些攻略,学习一些技巧,毕竟有些英雄的技能机制比较复杂,稍微了解一下才能玩得更舒服。比如,玩亚索,风墙的预判就很重要,得提前判断对手的技能,才能有效地抵挡伤害。再比如玩劫,技能的释放顺序也很关键,得根据对手的情况来调整,才能打出大化的输出。
英雄 | 定位 | 我的心得 |
---|---|---|
盖伦 | 战士 | 简单粗暴,易上手 |
亚索 | 刺客 | 风墙预判很重要 |
劫 | 刺客 | 技能释放顺序要讲究 |
提莫 | 射手 | 蘑菇流快乐无敌 |
我还记得,有一次跟朋友一起打排位,队友各种送人头,我们这边打得特别艰难。就靠我一个提莫,疯狂地放蘑菇,把对面恶心死了,终赢得了比赛。那感觉,真是爽到爆!提莫这个英雄虽然输出不高,但是他的蘑菇简直就是战场上的噩梦,各种阴人,各种套路,玩起来别提多开心了。这就是我玩LOL的乐趣所在,不在于赢输,而在于过程中的快乐。
近更新的版本,我感觉平衡性调整得还不错,以前那些强势的英雄被削弱了一些,一些冷门英雄也得到了加强,这样游戏环境会更公平一些。当然,版本更新总是会有争议,有些玩家会觉得改动不好,但这都是很正常的现象。我个人觉得,只要游戏能一直更新下去,保持新鲜感,我就一直玩下去。
对了,我还记得以前国服LOL的客户端下载安装包很大,要下载好久,而且经常出现各种bug。不过现在好了,客户端优化得不错,下载速度很快,bug也少了许多。现在LOL的画质也比以前好太多了,玩起来视觉体验更好。
说起版本的更新,我觉得14.5版本更新后,用皮肤碎片重铸获得随机皮肤优先解锁当前大区未拥有的道具这个改动还是挺不错的。以前经常重铸到已经拥有的皮肤,感觉有点浪费。现在这样,至少能保证每次重铸都能获得新皮肤,增加了游戏乐趣,也让玩家们更有动力去收集皮肤了。
国服LOL陪伴了我很多年,它不仅仅是一款游戏,更像是一个朋友,一个让我认识了很多朋友的地方。虽然游戏里会有输有赢,会有开心有沮丧,但这些都是游戏的一部分,也正是这些酸甜苦辣才让这款游戏如此令人着迷。
说到这里,你们觉得国服LOL哪个版本的体验好呢?又有什么好玩的英雄或者技巧可以分享一下吗? 我很想知道大家的想法!