哎,魔兽世界啊,说起来都是回忆杀!玩了这么多年,版本换了一茬又一茬,我感觉自己都快成艾泽拉斯的老居民了。从开始的1.0版本,到现在新的,哎,时间过得真快啊。
说起来我早玩的是经典旧世,也就是1.0版本。那时候网速慢,游戏画面也粗糙,但那份新鲜感和探索的乐趣,现在想起来还是激动人心。记得次踏进艾泽拉斯大陆,那种震撼至今难忘。建个小号,选个种族,慢慢升级,一点一点探索这个世界,那时候的任务奖励虽然少,但每拿到一件装备都感觉特别兴奋。 每天就盼着能下个副本,跟公会里的兄弟姐妹们一起打boss,那种团队合作的感觉,真是妙不可言。
后来出了燃烧的远征(TBC),哇,那真是一个新的世界打开了!新种族血精灵和德莱尼,外域那充满异域风情的景色,还有更加强大的装备和副本,简直是让人欲罢不能。记得当时为了刷卡拉赞的钥匙,可是废了老鼻子劲儿了,每天晚上熬夜到凌晨,就为了能在第二天早上抢到一个位置。
巫妖王之怒(WLK)又是一个里程碑式的版本。诺森德的冰雪世界,那画面,我现在都记忆犹新。ICC(冰冠堡垒)的副本,那可是当时难的副本了,挑战性十足,打通一次成就感满满,跟兄弟们一起欢呼雀跃的感觉,现在想起来还是热血沸腾。
大地的裂变(Cata)世界地图改版,感觉整个艾泽拉斯都焕然一新了。虽然部分旧地图改动后我有点不习惯,但新的区域和副本也确实带来了很多新鲜感。那时候我玩的是个猎人,新出的宠物系统让我爱不释手,每天都乐此不疲地收集各种各样的宠物。
熊猫人之谜(MoP)的到来,让我体验到了另一种风格的游戏内容。潘达利亚的东方文化元素,让我眼前一亮,感觉像玩了个新的游戏。这个版本任务轻松休闲了许多,很多任务都设计得很有趣,让我在玩游戏的过程中也放松了不少。
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德拉诺之王(WoD)和军团再临(Legion)我玩得比较少,当时工作比较忙,没太多时间投入游戏,只能偶尔上线看看。不过,我听说这两个版本的玩法还是挺有意思的,有机会的话,我再好好体验体验。
到了争霸艾泽拉斯(BfA)和暗影国度(Shadowlands),游戏玩法更加复杂了,说实话,我感觉有点跟不上了,很多系统和机制都比较难理解。虽然我偶尔也会上线玩玩,但主要还是在怀旧服里重温经典。
巨龙时代(DF),听说这个版本又有很多新内容,但说实话,我有点懒得再去适应新的玩法了,我还是比较喜欢以前那些版本的简单粗暴的游戏方式,哈哈!
魔兽世界每个版本都有自己的特色和亮点,每个版本都留给了我很多美好的回忆。我玩魔兽世界,不是为了追求多高的装备,也不是为了在游戏里争强好胜,我只是单纯地喜欢这个游戏,喜欢在这个虚拟世界里探索,喜欢跟朋友们一起冒险。
版本名称 | 上线时间(大约) | 我的个人感受 |
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经典旧世 | 2004年 | 充满探索的乐趣,团队合作的体验很棒! |
燃烧的远征 | 2007年 | 新世界,新种族,新装备,让人欲罢不能! |
巫妖王之怒 | 2008年 | 冰雪世界,挑战性十足的副本,成就感满满! |
大地的裂变 | 2010年 | 世界重塑,新的区域和副本,还有新的宠物! |
熊猫人之谜 | 2012年 | 东方风格,轻松休闲的玩法,任务设计很有趣! |
那么,你们喜欢的魔兽世界版本是哪个呢?为什么? 说说你们的理由吧!