哎,近迷上了一款叫《可口的披萨》的游戏,感觉挺轻松的,就是那种不用动太多脑筋,慢慢玩就能体会到乐趣的那种。 这游戏章到底有多少天呢?我琢磨了好久,感觉没个准数,反正玩着玩着就过去了,哈哈。
我一开始玩的时候,也没怎么看攻略,就是瞎搞,感觉挺有意思的。 天开店,啥也不懂,就跟着教程一步步来,做个简单的披萨,赚点小钱。慢慢地,顾客多了,订单也多了,我就开始琢磨怎么才能做得更快,赚更多钱。
我发现啊,这游戏时间走得还挺慢的,感觉一天玩下来也就做那么几个披萨,不像某些游戏,一分钟就过去好几个小时。 这游戏里的一天,感觉更像现实生活中的一天,节奏很舒缓,玩起来很放松。
我记得我章玩了挺久的,具体多少天,我也记不清了,反正就是把菜单上的披萨都做了一遍,钱也攒了一些,感觉差不多了就进第二章了。 其实也没啥特别的技巧,就是尽量满足顾客的要求,速度快一点,别让顾客等太久,这样好评多,小费也多。 当然,要是能记住一些顾客的喜好就更好了,下次他们再来点餐,就能更快地做好。
说到赚钱,其实前期钱真的不太够,那些什么橄榄、青椒、洋葱什么的,价格都不便宜,买起来有点肉疼。 我一开始也是啥都买,结果钱不够,差点撑不下去。后来我发现,其实有些配料前期可以先不买,反正有些顾客也不点这些配料的披萨,先把基本款做好,等赚够钱了再慢慢解锁其他的配料也不迟。 我感觉这游戏的设计挺人性化的,不会因为你没钱就玩不下去,慢慢来,总能赚钱的。
对了,我记得好像有个“切披萨助手”,可以提高效率,我玩到后面才买的,感觉前期没啥必要,等赚够钱了再买也不迟。 毕竟,前期主要还是把基本功练扎实,速度快了,自然就赚钱快了。
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为了让大家更清楚地了解章的游戏时间,我做了个虽然我自己的游戏体验时间不太准,但网上的说法都差不多啦:
章节 | 游戏天数(大约) | 我的个人感受 |
---|---|---|
章 | -天 | 感觉挺长的,慢慢玩,还挺有意思的 |
第二章 | 31天开始 | 解锁了更多配料和顾客,更有挑战性 |
(当然,这个天数只是个大概,具体多少天,还是要看个人游戏进度。)
还有啊,这游戏里有个小细节,就是桌子角落的太阳,那个是显示时间的。 九点的时候,你就可以下班了,哈哈,感觉像真上班一样,还挺有意思的。
《可口的披萨》这款游戏,真的挺easy的,适合我这种喜欢轻松游戏的人。 不需要很复杂的技巧,也不用肝,慢慢玩,慢慢体会其中的乐趣就够了。 而且游戏画面也挺可爱的,看着就让人心情愉悦。 如果你也喜欢这种类型的游戏,可以试试看,不会让你失望的! 对了,安装方法也很简单,直接在应用商店搜索“可口的披萨”就能下载安装了,不同平台的安装方法也大同小异,很容易上手。 目前我玩的是新的版本,感觉更新也比较勤快,会不断添加新的内容,值得期待!
想问问大家,你们在玩《可口的披萨》的时候,有没有什么特别的技巧或者心得? 欢迎大家分享你们的经验,让我学习学习!