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原神风魔龙:必须要弓箭手才能打过吗?

风魔龙?弓箭手?哎,别紧张,其实没那么难!我玩游戏一向是轻松自在,不爱钻牛角尖,打风魔龙这事儿,我也是摸索着过来的,现在跟大家分享一下我的经验,是简单易懂版!

我要说,风魔龙真没那么“必须”用弓箭手。我知道很多人一提到风魔龙就条件反射地想到弓箭手,觉得射程远,能打到空中的风魔龙。但其实吧,只要抓住时机,用近战角色也能轻松搞定它!

我一开始也觉得弓箭手是必备的,拿着我的菲谢尔吭哧吭哧地射,结果半天没打多少血。后来我换了个思路,琢磨了一下风魔龙的攻击模式,发现它落地的时候,或者它在平台上短暂停留的时候,其实都是很好的输出机会!

关键在于,你得眼疾手快,把握好时机。风魔龙扑下来要咬你?别慌,躲开它的攻击,然后趁它还没飞起来,赶紧冲上去猛砍几刀!它爪子上的护盾条打空了,它就会乖乖地趴在地上,这时候你就可以尽情输出啦!

当然,这需要一点练习,熟悉它的攻击节奏,才能更好地把握输出窗口。一开始可能有点手忙脚乱,但多打几次,你就能找到感觉了。

我个人比较喜欢用近战角色,因为打起来比较爽快!我的常用阵容是:

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主C: 诺艾尔(岩属性,护盾稳定,输出也不错)

副C: 香菱(火属性,打元素反应,伤害爆炸)

辅助: 芭芭拉(奶妈,回血续航)

辅助/工具人: 行秋(挂水,配合香菱打蒸发)

当然,这只是我个人的喜好,阵容可以根据你自己的角色池来调整。只要队伍里有能抗能打的角色,再配个奶妈保证续航,打风魔龙基本上没什么

关于弓箭手,我倒不是说完全没用。在风魔龙飞在高空的时候,弓箭手确实能造成一些伤害,但效率可能不如近战角色在它落地或停顿时的爆发。所以,如果你没有特别强的弓箭手角色,也不用强求。

这里我做个简单总结一下不同角色在打风魔龙时的优劣势:

角色类型 优势 劣势
弓箭手 远程攻击,可以攻击到空中的风魔龙 输出效率可能不如近战角色在特定时机爆发
近战角色 在风魔龙落地或停顿时可以打出高额伤害 需要精准把握时机,躲避风魔龙的攻击
法师 元素反应伤害,可以有效削弱风魔龙 需要较好的操作和走位,避免被风魔龙攻击

说起来,我下载原神的时候,还是个小白,什么都不懂,就瞎玩。后来在网上看了些攻略,才逐渐摸索出一些技巧。下载安装什么的也很简单,直接在应用商店搜“原神”就能下载了,版本号嘛,新的版本好,体验会更好一些。

对了,我还发现一个比较有意思的小技巧:风魔龙的爪子上有几个发光的晶体,打掉这些晶体可以造成额外的伤害。所以,在风魔龙落地的时候,记得优先攻击这些晶体哦!

想说的是,打游戏嘛,开心重要!别被一些所谓的“必须”限制住自己的思路,多尝试不同的角色和阵容,找到适合自己的玩法,才能体验到游戏的乐趣。

那么,你打风魔龙都用什么阵容呢?有没有什么特别的技巧?分享一下你的经验吧!

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