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勇者斗恶龙11和11S有什么不同?画面音效大升级!

哈喽大家好!我是个游戏小白,近迷上了《勇者斗恶龙11》,然后发现还有个《勇者斗恶龙11S》,感觉有点懵,这俩到底有啥区别?为了不让自己再迷糊下去,我决定好好研究一下,顺便分享给各位也对这个游戏感兴趣的小伙伴们。

说实话,一开始我也觉得这俩游戏名儿看着差不多,以为就只是个简单的升级版,结果一上手才发现,这区别还真不少!我玩的是PS4版的11,后来又入了Switch的11S,所以对两者的区别感受特别深。

直观的差别就是画面了。11的画面怎么说呢,有点…像素感?虽然也挺可爱的,但是11S的画面明显提升了一大截,细节更丰富,颜色也更鲜艳,玩起来看着就舒服多了。这就好比是看高清电影和看标清电影的区别,你懂的,那种视觉冲击感不一样。而且,11S还新增了可以切换画面风格的功能,你可以选择PS4/3DS风格,这对于喜欢怀旧风格或者追求高清画质的小伙伴来说,都是个非常棒的功能。

音效方面,11S也是碾压11的。11的音乐听着也挺好,但11S的交响乐版本,感觉更加大气磅礴,战斗的时候听着就热血沸腾,简直就是史诗级巨作的感觉!这就好比你听一首民谣和听一首交响乐的差距,那种震撼感真的不一样!

然后就是一些游戏内容的增减和调整。11S在11的基础上增加了一些支线任务和剧情,还有一些新的收集要素。我记得11里有个射靶的收集要素,收集起来还挺费劲的,但是11S貌似没有这个,取而代之的是其他一些新的收集要素。说句实话,我觉得11S新增的剧情和支线任务,让整个游戏世界更加饱满,也让人物形象更加立体,玩起来更有代入感。

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功能/内容 勇者斗恶龙11 勇者斗恶龙11S
画面 较为粗糙的像素风格 细腻的高清画面,可切换画面风格
音效 普通背景音乐 交响乐版本,更加大气磅礴
游戏内容 较为基础的剧情和支线任务 新增支线任务和剧情,更多收集要素
语音 无日语语音 支持日语语音
地图显示 只能显示主角 可以显示队伍里出战的前四人
技能学习 单个学习 可以批量学习
锻造系统 不便 随时随地锻造,购买素材方便

再来说说游戏性方面的改进。11S在战斗系统和一些便捷性方面做了优化。比如,11S可以批量学习技能,这对于我这种喜欢收集技能的人来说,简直就是福音!以前在11里,一个一个地学习技能,真的太费时间了。还有就是锻造系统,11S的锻造系统更加方便,你可以随时随地进行锻造,而且获得新配方后,还会提示能够锻造的物品,再也不用像以前一样,翻来覆去地找配方了。这些小细节的改进,让游戏体验更加流畅和舒适。

而且,11S还增加了一些新的功能,比如可以切换日英语音,这个对于喜欢日语配音的小伙伴来说,是惊喜!还有就是可以自定义主角的声音,你可以选择开或者关,根据自己的喜好来调整。这些小细节,虽然看起来不起眼,但确实提升了游戏的可玩性和自由度。

《勇者斗恶龙11S》在《勇者斗恶龙11》的基础上,进行了全方位的升级和优化,无论是画面、音效、游戏内容还是游戏性,都有了显著的提升。如果你已经玩过11,并且对游戏体验有更高的追求,那么11S值得一玩。反之,如果你是一个刚接触这个系列的新玩家,那么我推荐你直接从11S开始,毕竟它包含了11的内容,并且增加了许多新的元素,游戏体验会更好。

下载安装方面,我玩的是PS4和Switch的版本,都很方便,直接去游戏平台上下载就可以了,具体步骤也都很简单,按照提示一步一步操作就OK了。

我想问问大家,你们更喜欢哪个版本的《勇者斗恶龙11》呢?或者说,你们觉得11和11S大的区别是什么?欢迎分享你们的看法和游戏体验哦!

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