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勇者斗恶龙11S加点详解:属性加点与职业选择

哈喽大家好!我是个超级佛系的勇者斗恶龙11S玩家,近沉迷于这游戏无法自拔,特别是那个让人又爱又恨的加点系统,简直是让人欲罢不能啊!所以今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我这个“休闲玩家”的加点心得,纯属个人经验,大佬轻喷哈!

首先声明,我是真的佛系玩家,不追求什么速通、极致输出,只要能顺利推图,打怪不费劲,我就心满意足了。所以我的加点思路也比较简单粗暴,就是能扛能打就行。

先说说主角吧,我选的是勇者职业,毕竟是主角嘛,得有点主角光环!前期我主要加力量和生命值,毕竟前期游戏难度相对较低,能抗住怪的攻击重要。技能方面,我比较喜欢用一些范围攻击技能,清怪效率比较高,省时省力。毕竟谁不想轻松愉快地玩游戏呢?

到了后期,怪的血厚了,攻击也高了,光靠血厚扛不住了,这时候我就开始慢慢加敏捷,提升一下闪避率,配合一些回血技能,生存能力就大大提高了,这感觉,爽!勇者系前期看着没啥用,但后期那个必暴气技能简直是神技,所以后期我专门给他加了一些力量和暴击率相关的属性,体验那种一击必杀的快感!

再说说我的小伙伴们,每个人的加点方式都不一样,这还得根据他们的职业和技能来决定。

比如,我队伍里的剑士,敏捷和力量肯定得优先加,毕竟剑士就是靠速度和攻击吃饭的。我一般是根据他的技能来调整加点,如果他带的技能是高暴击的,那我就多加点暴击率,如果技能是范围攻击的,那就多加点攻击力。要扬长避短,发挥每个角色的大优势。

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至于魔法师,智力必须得堆高啊!这可是魔法师的饭碗!当然,生命值也不能忽略,毕竟脆皮法师也需要一定的生存能力。我一般是智力优先,生命值其他的属性就根据实际情况来调整了。

下面,我做了个总结一下我比较常用的加点方案,仅供参考哈,毕竟每个人玩游戏的方式都不一样:

角色 职业 主要加点属性 技能选择倾向
主角 勇者 力量、生命值、敏捷(后期) 范围攻击、回血、必暴气
剑士 剑士 力量、敏捷、暴击率 高暴击、范围攻击
魔法师 魔法师 智力、生命值 高伤害魔法、群体魔法

还有一个小技巧,那就是多尝试不同的加点方式,毕竟游戏里可以洗点嘛!别怕浪费时间,大胆尝试,才能找到适合自己的加点方案。我一开始也走了不少弯路,加错点后就重新洗点,慢慢摸索出来的,过程虽然有点痛苦,但结果还是很令人满意的。

关于游戏版本和下载安装,我玩的是switch版本的,下载安装都很方便,直接在eshop上搜索“勇者斗恶龙11S”就能找到,按照提示操作就行,非常easy。

勇者斗恶龙11S的加点系统还是挺自由的,没有的正确答案,只有适合自己的方案。大家可以根据自己的游戏风格和喜好来调整加点,找到属于自己的乐趣!

想问问大家,你们在玩勇者斗恶龙11S的时候,都喜欢怎么加点呢?欢迎分享你们的经验,一起交流学习!

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