要说刺客信条系列好玩的一部啊,这还真不好说,萝卜青菜各有所爱嘛!不过对我来说,让我印象深刻,也玩儿得爽的就是《刺客信条II》。为啥?简单来说,就是它让我次真正体验到了刺客信条那种“优雅的杀戮”和“自由的探索”。
记得当年还是在同学家次接触到这个游戏,当时就被那文艺复兴时期的佛罗伦萨美景给震撼到了。画面虽然放到现在来看有点过时,但是当时那精致的建筑、熙攘的人群,还有那阳光洒在广场上的感觉,真的太让人沉醉了。 那会儿电脑配置也不高,玩儿的时候还卡过几次,不过一点都不影响我玩儿的兴致。
艾吉奥·奥迪托雷,这个角色塑造得真的绝了!从青涩少年到老练刺客的成长历程,让我感触很深。 不像有些游戏主角全程高冷,艾吉奥这家伙有血有肉,会犯错,也会成长,你看着他一步步地变得强大,那种成就感真的没谁了。 而且他的招式也很帅气,玩起来很流畅,特别是飞檐走壁那段,每次都感觉自己化身成为电影里的超级英雄一样!
游戏里还有很多支线任务,这可不是那种无脑的送快递任务,每一个任务背后都有一个小故事,慢慢地了解这个时代,也让整个游戏的世界变得更加丰满了。我记得清楚的就是去各个地方收集羽毛,跑来跑去虽然有点累,但找到羽毛的那一刻真的很有成就感。
当然,游戏也不是没有缺点。 比如战斗系统,虽然已经很好了,但跟后来的作品比还是有些简陋。 还有就是优化像我这种当年配置不算太好的玩家,卡顿是家常便饭。 不过,瑕不掩瑜,这些小问题完全不会影响我玩儿的乐趣。
后来我又玩儿了《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条:启示录》,这三部曲连起来玩儿,感觉特别过瘾,仿佛自己也经历了艾吉奥的一生。 兄弟会里罗马的场景也相当不错,虽然跟佛罗伦萨的风格不太一样,但各有各的特色。
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当然,刺客信条系列其他的作品我也玩过一些,比如《刺客信条4:黑旗》。 海战部分做的确实很不错,那种驰骋大海,劫掠船只的感觉,非常刺激! 不过我个人感觉,黑旗的故事性比起艾吉奥三部曲还是差了一点。 可能我已经被艾吉奥的故事感动了,所以对其他角色就没那么大的代入感了。
我还尝试过《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》,这两个算是系列里比较“RPG化”的作品了,角色养成系统很丰富,可以选择不同的技能树,玩法也比较自由。 但是我个人觉得,它们多少有点偏离了刺客信条系列初的那种“刺客”的感觉,战斗变得更像大型RPG了,反而少了些那种行云流水的优雅。
我觉得“好玩”这个词太主观了。每个人的喜好不同,对游戏的评价自然也不一样。 如果你喜欢那种充满历史感,角色塑造出色,剧情引人入胜的游戏,那么艾吉奥三部曲值得一试。 如果你更喜欢自由度高,玩法丰富的RPG,那么《起源》和《奥德赛》可能更适合你。 如果你喜欢海战,那么《黑旗》不会让你失望。
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下面是一个简单的游戏版本及平台信息表,仅供参考:
游戏名称 | 平台 | 我的个人评价 |
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刺客信条II | PC, PS3, Xbox 360 | 经典之作,强烈推荐! |
刺客信条:兄弟会 | PC, PS3, Xbox 360 | 延续了II代的优秀品质 |
刺客信条:启示录 | PC, PS3, Xbox 360 | 艾吉奥三部曲的完美收官 |
刺客信条4:黑旗 | PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One | 海战很棒,但故事性略逊 |
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