哎,说起上古卷轴5的技能点啊,那真是让人又爱又恨。爱的是它自由度高,恨的是它升级太慢!不过,咱是easy玩家嘛,讲究个轻松愉快,所以那些疯狂刷点、钻研build的事儿,就交给大神们吧。我玩儿游戏,图个乐呵就行。
我一般都是随便选个种族,然后就开开心心地玩儿去了。技能点嘛,就跟着感觉走。想玩战士?那就多练练单手武器和重甲。想当个法师?那就魔法系技能点招呼上。弓箭手?潜行和弓箭术安排上。反正没啥硬性要求,想怎么玩儿就怎么玩儿。
当然,我也不是完全不规划。玩儿之前,我会大致想一下自己想扮演什么类型的角色。比如,想当个帅气的龙裔战士,那就优先点单手武器、重甲和格挡;想当个神秘的潜行刺客,那就潜行、弓箭术和轻甲走起;想当个牛气冲天的魔法师,那就专注于各种法术。
说到技能点分配,其实也没啥特别的技巧。我觉得关键在于“持续使用”。你经常用哪个技能,哪个技能就升级得快。所以,别怕尝试,多用不同的技能,别总是依赖一个技能。这样玩儿,才有趣嘛!
我记得有一次,我玩儿了个法师角色,结果发现自己更喜欢近战。没办法,只好重新开始,玩儿了个战士。虽然有点浪费时间,但至少体验不一样嘛!这就是游戏的乐趣啊!
顺便提一下,游戏里有些技能点获得方法比较奇葩。比如,某些技能可以通过完成任务或阅读书籍来获得。这些隐藏的技能点,有时候能让你意外收获。所以,没事儿多跑跑地图,多和NPC聊聊天,说不定会有意外惊喜。
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当然,如果你真的急于升级技能,也可以用控制台代码来刷点。不过,这多少有点破坏游戏平衡性,而且我觉得没啥意思。自己慢慢玩儿,才更有成就感嘛!
下面我整理了一些个人觉得比较实用的技能点分配方案,仅供参考哦,毕竟每个人的游戏体验都不一样:
角色类型 | 主要技能 | 次要技能 |
---|---|---|
战士 | 单手武器、重甲、格挡 | 双手武器、骑术、锻造 |
法师 | 破坏魔法、恢复魔法、幻术魔法 | 轻甲、炼金术、附魔 |
弓箭手 | 弓箭术、潜行、轻甲 | 单手武器、锁匠、炼金术 |
刺客 | 潜行、单手武器、轻甲 | 弓箭术、锁匠、扒窃 |
我个人比较喜欢玩弓箭手,因为潜行射杀敌人感觉特别爽!而且,弓箭术的升级也比较快,不需要总是冲到敌人面前硬刚。当然,这只是我个人的喜好,大家可以根据自己的喜好选择不同的角色类型和技能点分配方案。
再说说游戏版本,我玩的是老滚5的特别版,包含了DLC。感觉内容丰富多了,而且画面也比原版好很多。安装步骤很简单,直接下载安装程序,然后一步一步按照提示操作就可以了。具体步骤嘛,我就不赘述了,网上有很多教程。
对了,我还想说一下关于技能熟练度的提升。别忘了,技能熟练度达到100级后,才能获得相应的技能点。所以,别只顾着升级技能等级,也要注意技能熟练度哦。
我想问问大家,你们玩老滚5的时候,喜欢玩什么类型的角色?又是怎么分配技能点的呢? 期待你们的分享!