哎,WLK狂暴战输出手法啊,说简单也简单,说复杂也复杂,主要看你怎么玩儿。我玩儿这游戏,讲究个轻松自在,没必要把自己搞得太累,对吧? 所以我的手法,一句话概括:能打就打,能爽就爽!
版本咱得说清楚,这WLK版本,可不是随便哪个版本都能套用的。我玩儿的是3.3.5a,这版本比较稳定,私服也多,想玩儿的朋友可以自己找找。下载安装啥的,网上教程一大堆,我就不赘述了,自己百度一下,比我说的清楚多了。
天赋方面,我一般就点狂暴天赋,这没啥好说的,主宰一切!胜利在握、瓦解怒吼、巨龙怒吼,这些必备技能,简直不要太爽!体盾反、变粗变大,看着就带感!雕文嘛,我个人比较喜欢怒牛冲击,冲锋能多15点怒气,起手特别有用;死从天降,英勇跳跃CD减15秒,伤害也高,30秒一次的大跳,爽歪歪;不灭怒火,怒气上限多20点,120怒气的战士,谁用谁知道!
装备嘛,能穿好的就穿好的,没啥特别的讲究,追求极致输出的另当别论,反正我是佛系玩家。不过,武器得挑好看的,这很重要,打怪的时候看着顺眼,心情就好,输出也自然就上去了。
输出循环,这玩意儿说起来复杂,其实就是个优先级我一般是这样:
1. 开怪前准备工作:狂暴之怒>激怒>命令怒吼,这三个BUFF必须先上,不然伤害少了一大截,这可是基础中的基础!
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2. 起手爆发:冲锋+英勇投掷+狂暴姿态,这三连,直接冲上去干!然后是死亡之愿,嗜血,这俩爆发技能,配合起来,伤害爆炸!旋风斩,泄怒,保证怒气不溢出。
3. 核心循环:这没啥固定套路,主要看情况。优先级:嗜血>英勇打击>致死打击>旋风斩。嗜血CD好了就用,英勇打击和致死打击穿插使用,旋风斩主要用来填充怒气,保证怒气一直满满当当。
4. 细节处理:猛击这个技能,我一般是等嗜血和旋风斩CD好了再用,除非情况紧急。记住一点,能打就打,别犹豫!
技能 | 优先级 | 说明 |
---|---|---|
嗜血 | 高 | 爆发技能,CD好了就用 |
英勇打击 | 高 | 主要输出技能 |
致死打击 | 高 | 主要输出技能 |
旋风斩 | 中 | 填充怒气,泄怒 |
猛击 | 低 | 在嗜血和旋风斩CD好了之后使用 |
当然,这只是我个人的手法,仅供参考,大家可以根据自己的实际情况进行调整。不同的BOSS,不同的副本,手法也需要微调。 比如,在一些需要频繁跑位躲技能的战斗中,我可能会更注重生存,输出就会稍微降低一些,毕竟活着才能输出嘛!
再说说种族选择,我个人比较喜欢兽人,血性狂暴提升攻强,这对于狂暴战来说,简直不要太香!巨魔的急速也挺不错,但感觉不如兽人来的直接。
装备和附魔,也是非常重要的。好的装备,能极大的提升你的输出能力。附魔嘛,网上也有很多攻略,大家可以自己去看。
部位 | 附魔推荐 |
---|---|
武器 | 看个人喜好,输出或耐力 |
头盔 | 看个人喜好,输出或耐力 |
肩膀 | 看个人喜好,输出或耐力 |
胸甲 | 看个人喜好,输出或耐力 |
手腕 | 看个人喜好,输出或耐力 |
手套 | 看个人喜好,输出或耐力 |
裤子 | 看个人喜好,输出或耐力 |
鞋子 | 看个人喜好,输出或耐力 |
披风 | 看个人喜好,输出或耐力 |
戒指 | 看个人喜好,输出或耐力 |
玩儿游戏嘛,开心重要!别把自己搞得太累,轻松自在的玩儿,才能玩儿得更久,对吧? 你们觉得呢?有什么独门秘籍,也欢迎分享一下!