哎,近迷上个玩意儿叫TCP Mapping,说白了就是端口映射,感觉挺有意思的,虽然一开始看着挺懵的。其实吧,这玩意儿听着高大上,实际上玩起来没那么难,我这个游戏小白都能上手,你肯定也能!
先说说我为啥玩这玩意儿。我呢,喜欢玩一些老游戏,有些游戏服务器可能在内网,没公网IP,想玩就得搞端口映射。再有,就是想自己搭个小服务器,方便和朋友一起玩,这玩意儿也能派上用场。
一开始我下载了好几个软件,什么PortMap啊,还有个什么TCP Mapping工具,版本什么的都记不清了,反正都是些小巧玲珑的绿色软件,解压就能用,这对我这种懒人来说简直不要太方便! 有的软件界面还有点老古董的感觉,不过功能都还行,好用就行,谁还管它长得漂不漂亮呢!
软件名称 | 版本(大概) | 感受 |
---|---|---|
PortMap | 记不清了,反正挺老的版本 | 界面简单,功能够用,就是有点老旧 |
TCP Mapping工具 (某个不知名软件) | 2.02左右? | 小巧,绿色,安装方便 |
说到底,这端口映射嘛,就是把内网的端口映射到公网的端口上,让外网的电脑也能访问到内网的服务器。举个栗子,我的游戏服务器在内网IP是192.168.1.100,端口是25565(Minecraft的默认端口),我用端口映射软件,把公网IP的某个端口(比如8080)映射到这个25565端口,那么别人就可以通过我的公网IP和8080端口访问我的Minecraft服务器了。是不是很简单?
当然,实际操作起来还有点小技巧。你得有个路由器,而且得会设置路由器,这步我琢磨了好久,还好现在网上教程一大堆,随便搜搜就能找到。有些路由器后台界面长得真够奇葩的,我当时差点放弃了,不过还好坚持下来了。
然后,就是软件的设置了,大部分软件设置都差不多,主要就是填写你的内网IP、内网端口、公网IP和公网端口。有些软件可能还需要设置协议,一般选择TCP就行了。这个过程就好像在给你的服务器办个“通行证”,告诉路由器:这个端口的流量,要转发到内网的这台机器上。
再然后,就是一些高级操作了,比如端口转发,这我目前还没完全搞明白,感觉比端口映射难一点。不过我目前的需求也就是端口映射,暂时还用不到端口转发。说不定以后玩什么更高级的游戏服务器才需要吧,到时候再慢慢学。
我还尝试过用rinetd这个东西,感觉挺专业的,命令行操作,需要编译什么的,我直接放弃了,太麻烦了!我这种easy玩家,还是喜欢简单易用的图形界面软件,省时省力。
说一下我的经验吧,下载软件的时候,一定要去正规的网站下载,别下载到病毒了。还有就是,设置的时候一定要仔细,每一个参数都得确认清楚,不然可能映射失败。如果失败了,也不用慌,检查一下你的设置,多试几次就OK了。实在不行,就多看看网上的教程,很多大神分享的经验很宝贵。
TCP Mapping这玩意儿,上手容易,精通难。我目前只掌握了基本的端口映射,对于端口转发什么的,还在学习中。不过,我已经可以用它玩一些内网游戏服务器了,感觉还是很不错的。
我现在已经能比较熟练地使用一些简单的端口映射软件了,感觉自己都变成一个小小的网络管理员了,哈哈!
那么,你有没有玩过类似的软件或者做过端口映射呢?分享一下你的经验吧,说不定能帮我解决一些惑!