哎,兄弟们,近又迷上了TBC怀旧服的增强萨,这职业玩起来真是又刺激又让人抓狂!那输出宏啊,简直是让人又爱又恨的东西。说它好用吧,有时候真能让我一键起飞;说它不好用吧,关键时刻掉链子也让人想砸键盘。所以今天,我就来跟大家唠唠我玩增强萨的那些事儿,顺便分享一下我琢磨出来的“easy版”输出宏,是懒人福音!
首先声明啊,我不是什么大神,更不是什么职业玩家,纯粹就是个游戏休闲爱好者,平时就喜欢摸鱼,所以我的宏设计理念就是——简单粗暴,能用就行!那些什么花里胡哨的、带各种判断条件的宏,我可搞不定,也懒得搞。
我玩的是怀旧服5.3.1版本,系统是win10,电脑嘛,也就一般家用配置,能跑得动游戏就行。
一开始,我各种在网上搜增强萨的输出宏,看得我头都大了!各种/castsequence 、/cast、showtooltip,看得我一脸懵逼。 我干脆放弃了那些复杂的宏,自己捣鼓了一个简单的。 我发现啊,与其追求极致的优化,不如先把基础打牢。
我的核心思路就是:保证核心技能的循环施放,然后穿插一些关键的增益技能。 我主要用的是风暴打击、大地震击、熔岩猛击这三个技能,它们构成了我的主要输出循环。至于其他的技能,比如烈焰震击、风怒打击什么的,我一般是手动释放,或者用一些简单的宏来辅助。
我目前用的宏是这样的(注意,这是我的个人宏,不一定适合人,仅供参考!):
lua
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showtooltip 风暴打击
/startattack
/castsequence reset=target 风暴打击,大地震击,熔岩猛击
这个宏很简单,就是循环施放风暴打击、大地震击、熔岩猛击。reset=target的意思是,当我切换目标的时候,宏会重置循环。startattack 这个指令是为了保证我的攻击不会中断。
当然,这只是我输出循环的核心部分。实际战斗中,我还需要手动释放一些技能,比如:
风怒图腾: 这可是增强萨的吃饭技能,必须保持常驻!我一般是手动放,或者用一个单独的宏:/cast 风怒图腾
地震图腾: 这个技能主要是为了打AOE,如果遇到多个小怪,我会手动释放。
治疗图腾: 虽然是增强萨,但必要的自保还是要有的!我会根据自己的血量情况来决定是否释放治疗图腾。
技能 | 作用 | 我的操作 |
---|---|---|
风暴打击 | 主要输出技能 | 宏自动释放 |
大地震击 | 主要输出技能 | 宏自动释放 |
熔岩猛击 | 主要输出技能 | 宏自动释放 |
风怒图腾 | 增益技能 | 手动释放或单独宏 |
地震图腾 | AOE技能 | 手动释放 |
治疗图腾 | 自保技能 | 手动释放 |
除了这些核心技能,我还有一些其他的宏,比如:
一个简单的“喝水”宏:/use [nomod] 水; /use [mod:alt] 大红药 (这个宏方便我在战斗中根据按下的按键来选择喝水或吃药。)
一个切换武器宏:(如果你的武器有不同的特效,可以根据情况建立不同的宏进行切换)
我的宏设置比较简单,但也足够应付大多数战斗场景。当然,如果你追求更极致的输出,可能需要更复杂的宏,或者使用一些插件来辅助。但对我来说,这样就足够了,毕竟玩游戏是为了放松,而不是为了给自己找麻烦!
我还发现,增强萨的输出很大程度上取决于对战斗节奏的把握。比如,什么时候释放风怒图腾,什么时候释放地震图腾,什么时候用爆发技能,这些都需要根据实际情况来判断。 单纯依靠宏是远远不够的,还需要结合自己的操作和对游戏的理解。
我想说的是,玩游戏开心重要! 不要被那些复杂的宏和攻略吓到,找到适合自己的玩法才是王道。 大家可以分享一下你们自己用的增强萨宏,一起交流交流,互相学习嘛! 说不定能找到比我更“easy”的玩法呢!