哎,说起来玩LOL成就段位的事儿,还真挺有意思的。我这个人呢,玩游戏就图个轻松,不爱搞那些特别复杂的,所以对成就系统也没太上心,能完成就完成,完不成就算了,反正游戏嘛,开心就好。
一开始玩LOL的时候,啥也不懂,就跟着朋友瞎玩,乱七八糟的英雄都玩过。那时候对成就系统更是两眼一抹黑,完全没概念。后来慢慢才知道,这游戏里还有个成就系统,可以收集各种各样的成就,提升等级,还能在个人资料页面炫耀一下,想想还有点小激动。
不过说实话,这LOL的成就系统,看着挺复杂,实际上没那么难。那些什么“击杀XXX次”、“使用XXX技能XXX次”之类的,只要你玩得够多,自然就完成了。我个人觉得,与其刻意去追求某个成就,不如好好享受游戏本身带来的乐趣。
当然,有些成就还是挺有挑战性的,比如那些需要特定英雄或特定模式才能完成的。这就需要你稍微动点脑筋了,研究一下攻略,看看别人的心得体会,或者自己多尝试几次,总能找到完成的方法。我记得有一次,为了完成一个需要在特定地图上使用特定英雄完成五杀的成就,我可是废了好大的劲,研究了半天英雄技能和地图地形,后终于成功了,那感觉,倍儿爽!
说实在的,我个人对成就等级这东西也没啥追求,不像有些大神,把成就等级当成目标去肝。我一般都是顺其自然,玩游戏开心重要。什么满级刺客杀戮之影、满级法师织法之杖,这些我都没怎么刻意去追求过,能拿到就拿到,拿不到也没关系。
再说说段位吧,这才是LOL的核心玩法。从初的“坚韧黑铁”一路爬到“荣耀黄金”,我可没少吃苦头。输了比赛,有时候也会郁闷半天,但第二天该玩还得玩,毕竟游戏嘛,输赢都是常态。
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我玩LOL,主要还是图个开心,跟朋友一起开黑,一起聊天,一起吐槽,一起笑。赢了固然高兴,输了也不至于太沮丧。重要的是游戏过程,而不是终的结果。
为了方便大家理解,我这里做了个总结一下我个人觉得比较容易完成的成就:
成就类型 | 难度 | 完成技巧 |
---|---|---|
击杀类成就 | 简单 | 多玩游戏,自然而然就完成了 |
助攻类成就 | 简单 | 多参与团战,保护队友 |
技能使用类成就 | 中等 | 多练习英雄技能,找到佳释放时机 |
游戏模式类成就 | 中等 | 尝试不同的游戏模式 |
特定英雄类成就 | 困难 | 选择自己擅长的英雄,多加练习 |
至于那些需要大量游戏时间才能完成的成就,我一般都是慢慢来,不着急。毕竟,游戏嘛,是用来放松的,而不是用来折磨自己的。
关于LOL的版本更新,说实话,我也没太关注。我这个人比较懒,一般都是用默认的设置,除非有朋友告诉我哪个英雄或哪个装备特别好用,我才会去尝试一下。新英雄出来,我也会玩玩,但不会刻意去追求什么精通。
下载安装LOL也很简单,去官网下载安装包,按照提示一步一步操作就行了。我记得以前好像要注册帐号什么的,现在好像简化了不少。具体步骤,大家可以去官网看看,或者去B站搜视频教程,多的是。
想问问大家,你们玩LOL的时候,喜欢玩什么英雄?喜欢什么游戏模式?你们对成就系统有什么看法呢?不妨一起聊聊!