哎,说起来FGO啊,我玩了挺久了,算是个资深咸鱼玩家吧。要说这游戏里让人头疼的,大概就是这职介系统了。那么多职介,克制关系乱七八糟的,刚开始玩的时候,我那是真的一头雾水。不过玩久了也就习惯了,现在看着那些复杂的我都能淡定地喝口茶,慢慢分析了。
咱们得知道这游戏里职介到底有啥用。简单来说,就是你的英灵(也就是卡牌角色)的职业嘛。每个职业都有自己的特点,比如攻击力高低,防御力强弱,还有克制关系啥的。这就好比玩石头剪刀布,Saber克制Archer,Archer克制Lancer,Lancer克制Saber,以此类推,循环往复,妙趣横生,你懂的。当然,实际情况比这复杂多了,还有各种特殊技能和宝具能打破常规,所以说,这游戏才好玩嘛!
当初刚开始玩的时候,我啥也不懂,就瞎抽卡。抽到啥用啥,结果经常被各种高星从者吊打。后来慢慢摸索,才知道要根据职介克制关系来组队。比如,面对一堆Lancer,那就上个Archer去克制;遇到一堆Caster,那就上个Assassin去对付,就这么简单粗暴。当然,这只是基本的策略,高级的玩法可就多了去了。
职介 | 克制 | 被克制 | 我的心得 |
---|---|---|---|
Saber | Lancer | Archer | 剑阶总体来说都比较均衡,值得培养 |
Archer | Rider | Saber | 弓阶输出爆炸,但是脆皮,注意保护 |
Lancer | Caster | Archer | 枪阶攻击距离远,但是容易被克制 |
Rider | Caster | Archer | 骑阶比较全面,很好用 |
Caster | Berserker | Lancer, Rider | 魔术师输出高,但是脆皮 |
Assassin | Berserker | Caster | 刺客输出中等,比较容易培养 |
Berserker | 无 | Assassin, Caster | 狂战士防御超高,但是容易被克制 |
上面这个表格是我自己总结的,仅供参考哈。当然,游戏里的职介远不止这些,还有Shielder、Ruler、Avenger、Alterego、MoonCancer、Foreigner、Pretender、Beast这些特殊职介,每一个都有自己的特点和克制关系,我到现在也没完全搞懂呢,哎,这游戏真复杂。
不过,也不用太纠结这些细节,毕竟休闲游戏嘛,开心重要。只要你按照自己的喜好去培养英灵,慢慢探索游戏中的各种玩法,总能找到属于你的乐趣。我个人比较喜欢培养一些自己喜欢的角色,不管他们强不强,只要看着顺眼,就值得培养。当然,强力的英灵还是必要的,毕竟有些关卡还是得靠他们才能过关。
游戏里还有很多其他的系统,比如说职阶刻印啊,灵基再临啊,概念礼装啊等等,这些东西我到现在也还没搞明白,就慢慢摸索吧。再说,游戏官方也经常更新各种活动,每次都有新的英灵和玩法,让人玩起来感觉很新鲜。有时候我会看看攻略,但是我一般只看一些简单的,太复杂的攻略我看起来很头疼,还是自己慢慢探索比较开心。
下载安装步骤嘛,其实很简单,你直接去应用商店搜“Fate/Grand Order”,然后下载安装就可以了,国服和日服都可以。版本信息的话,我一般都用新版本,这样能体验到新的内容和功能。
对了,游戏里还有个挺重要的系统,就是“羁绊等级”。这个系统说简单也简单,就是让你多用自己喜欢的英灵,然后他们的羁绊等级就会提升,从而获得各种奖励。我觉得这个系统挺人性化的,能让玩家更好地培养自己喜欢的英灵。
说句题外话,这游戏虽然好玩,但是也容易让人沉迷。我之前就因为沉迷游戏,荒废了学习和工作,所以大家一定要注意时间管理,不要沉迷游戏哦!劳逸结合,才是王道!
那么,你喜欢哪个职介呢?为什么呢?说说你的看法吧,让我们一起交流一下游戏经验!