哎,DNF诱魔者110级加点啊,这玩意儿说简单也简单,说难也难。反正我是个佛系玩家,没那么多弯弯绕绕的,能打怪就行。 要说这110级加点,其实也没啥特别的,网上攻略一大堆,看得我眼花缭乱的。 不过嘛,我琢磨着,玩游戏嘛,开心重要,别整的跟做学术研究似的。
咱得明确一点,我是个喜欢简单粗暴的玩家。那些什么“极致输出流”、“极限生存流”,对我来说太复杂了,我记不住那么多细节。 我更喜欢那种,点完技能,然后直接莽过去,看谁先倒下的那种感觉。
所以我的加点思路就是:核心技能点满,然后剩下的技能,能点多少点多少,实在点不完就算了。 反正游戏嘛,总有那么几个技能是鸡肋,点它也提升不了多少输出,不如省点技能点,去强化其他更实用的技能。
说到核心技能,诱魔者这职业嘛,我觉得主要输出还是集中在几个技能上,比如:恶魔入侵,这技能必须点满!召唤那么多小恶魔出来帮忙,那场面,看着就爽!再有就是,嗯…… 具体哪个技能是核心输出,我也记不太清了,反正就是那些伤害高的技能,优先点满就对了。
至于那些什么“欲望之手”、“怠惰之息”之类的技能,说实话,我感觉用处不大。 消耗罪业层数,这玩意儿听起来就麻烦,我懒得去研究。 与其费劲巴拉地去琢磨怎么用这些技能,还不如直接点那些简单粗暴的技能,直接上去刚!
当然啦,生存能力也不能忽视。 毕竟咱们也不是超人,挨打多了也扛不住。 所以一些保命技能,比如什么无敌技能,闪避技能,还是得加一点的。 但是,也不用加太多,毕竟咱们主要的精力还是放在输出上。
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下面,我用个表格来总结一下我的加点思路,当然啦,这只是我个人的加点方式,仅供参考哈,别照搬,适合自己的才是好的。
技能类别 | 加点思路 | 备注 |
---|---|---|
核心输出技能 | 点满 | 伤害高的技能优先 |
辅助技能 | 根据实际情况选择性加点 | 能加多少加多少,实在不行就别管了 |
生存技能 | 少量加点 | 够用就行,别浪费技能点 |
消耗罪业层数技能 | 视情况而定,可放弃 | 太麻烦了,我懒得研究 |
然后呢,关于装备和护石,我个人觉得,这些东西也别太纠结。 能用就行,别追求那些极品装备,那样太费时间费精力了。 我一般都是用游戏里送的装备,或者副本里爆出来的装备,凑合着用。 反正装备这东西,更新换代太快了,今天好的装备,明天可能就过时了。
至于版本信息,我一般都是直接在游戏里看,或者去游戏官网看看,比较靠谱。 那些什么论坛啊,贴吧啊,信息太多了,真假难辨,我懒得去分辨。
说真的,玩游戏嘛,就图个开心。 别把游戏玩的太累,太复杂。 轻松一点,随意一点,享受游戏的乐趣,这才是重要的。 这110级加点,其实也没那么难,只要记住核心技能点满,其他的随便加加,差不多就行了。
关于TP技能的分配,我个人比较随意,一般是把TP技能点给那些我常用的技能,比如那些核心输出技能。 至于其他的TP技能,我很少去研究,够用就行。
哎,说了这么多,其实我也没啥经验,就随便说说我的想法,大家可别太当真。 你们自己玩的时候,可以根据自己的喜好和实际情况来调整加点,别太死板,适合自己的才是好的。 你们觉得呢?有没有什么自己觉得好用的加点方式,可以分享一下嘛?让我这个佛系玩家也学习学习,嘿嘿。