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DNF职业大揭秘:哪些职业是孤军奋战的“独狼”?

哎,说起来DNF哪个职业没小跟班这事儿,还真让我这个老咸鱼琢磨了好一阵子。我玩DNF那可是从阿拉德大陆刚开服就开始的,一路看着它从2D变成3D,从85级到如今的110级,经历了无数版本的更新迭代,也算是看着它长大(?)了。 要说小跟班这事儿,还真有点复杂,因为这“小跟班”的定义本身就有点模糊。是那种召唤兽一样,明晃晃跟着你到处跑的?还是那种技能特效里一闪而过的?又或者只是某些职业设定里的隐形“伙伴”?

我记得刚玩的时候,对职业的理解比较简单粗暴,就觉得谁技能华丽谁厉害。那时候羡慕那些召唤师了,各种小怪满屏乱飞,感觉自己像个大军阀似的,威风凛凛。 反过来,那些看起来比较“单打独斗”的职业,比如当时的元素师,就觉得有点孤单,感觉缺了点啥。

但是!随着游戏版本的更新,我发现事情没那么简单。 很多职业虽然表面上看起来没有明显的小跟班,但实际上他们的技能机制或者设定里,都蕴含着某种“伙伴”的概念。比如驱魔师,虽然没个实体的小跟班跟着,但那各种鬼神附体、技能特效,气势上丝毫不输那些召唤系职业。再比如龙骑士,那龙形态下的技能,简直就是和龙“合体”作战,要说没小跟班,还真有点委屈它。

所以,要我说啊,单纯从“有没有明显的小跟班”来划分职业,本身就有点牵强。要我说,关键还是看个人玩儿起来感觉如何。 有些玩家就喜欢热闹,喜欢满屏的小怪,那召唤师、缔造者之类的就再合适不过了。 而有些玩家则喜欢那种干脆利落、单枪匹马的战斗风格,那元素师、格斗家之类的,可能更对他们的胃口。

当然,如果非要较真儿,从字面意思上理解“小跟班”,那确实有些职业比较符合“没有小跟班”的条件。 我个人觉得,元素师在很多版本中都算比较符合这个条件的。 他们的技能主要依靠自身操控四种元素来进行攻击,并没有那种持续存在、跟随角色行动的召唤物。 当然,这只是我个人的理解,具体是不是这样,还得看官方的定义。

为了方便大家理解,我做了个把一些职业按照“小跟班”的明显程度粗略分类一下,仅供参考哈,毕竟版本更新会带来各种变化:

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职业类别 明显的小跟班 隐含的小跟班/技能特效 几乎没有小跟班
召唤系 召唤师、缔造者
格斗系 部分格斗家有特殊技能效果 大部分格斗家
枪械系 机械师(机械单位) 其他枪械系
魔法系 部分魔法师有技能特效 元素师
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龙骑士(龙形态) 驱魔师

说白了,玩游戏嘛,开心重要。 纠结于有没有小跟班这种细节,反而会影响游戏体验。 与其花时间研究哪个职业没有小跟班,不如多去体验不同的职业,找到适合自己的游戏风格。 毕竟,每个职业都有自己的特色和魅力,没有的好坏之分。

而且,游戏更新这么快,说不定哪天官方就给一些职业加上了小跟班也说不定呢! 想想看,一个技能特效酷炫的元素师,身后跟着一群小火精灵,那画面,想想都觉得刺激!

好了,说了这么多,大家觉得还有哪些职业可以算作“没有小跟班”呢? 或者你们觉得,判断一个职业有没有小跟班,应该用什么标准呢? 欢迎一起讨论讨论!

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